Przedstawiamy Agadona Huntera, potężnego nowego przeciwnika, który zajął miejsce Huncwot w *Doom: The Dark Ages *. W przeciwieństwie do ulepszonej wersji swojego poprzednika, Agadon jest unikalnym wrogiem, łącząc cechy różnych bossów. Ten wróg może umiejętnie uniknąć, uniknąć, a nawet odchylić pociski od zabójcy losu. Gracze zmierzą się w trudnej bitwie, ponieważ Agadon stosuje szereg ataków kombinacyjnych, zmuszając graczy do korzystania z tarczy piłokształtnej, czerpiąc inspirację z *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie *, grę, która znacząco wpłynęła na programistów. Konfrontacja z Agadonem będzie najlepszym testem umiejętności, które gracze szlifowali przez całą grę, podobnie jak egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili utrzymać koncepcję trudnego szefa, wierząc, że gracze są gotowi na jeszcze większe wyzwanie. Problemem z Huncwotem nie był sama trudność, ale raczej sposób jej przedstawionego i brak wystarczającego wyjaśnienia. Wiele mechaników wymaganych do pokonania Maraudera nie zostało wprowadzonych wcześniej w kampanii, co doprowadziło do niezadowolenia gracza z powodu nagłego przesunięcia tempa rozgrywki. Aby rozwiązać ten problem, programiści koncentrują się na gładszym wprowadzeniu mechaniki i lepszym przygotowaniu graczy.
Zdjęcie: reddit.com
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (Steam).