Microsoftは、AI CopilotをXboxエコシステムに導入することにより、人工知能のゲームへの統合を進めています。 Copilot for Gamingとして知られるこの新機能は、アドバイスを提供し、プレイヤーが最後のセッションの進捗状況を思い出し、他のさまざまなタスクを実行することで、ゲームエクスペリエンスを向上させることを目指しています。ロールアウトは、Xboxモバイルアプリを介してテスト用にXboxインサイダーが最初に利用できるようになります。
2023年にCortanaに取って代わり、すでにWindowsに統合されているCopilotは、Xboxユーザーに一連の機能をもたらします。発売時、ゲーマーはCopilotを使用してゲームをリモートでインストールできます。これは、アプリに1つのボタンを押した状態で現在利用できる機能です。さらに、遊びの歴史、成果、ゲームライブラリに関する洞察を提供し、次にプレイするものを提案できます。プレイヤーはゲームプレイ中にXboxアプリでCopilotと直接対話でき、Windowsバージョンが提供するものと同様の応答を受信できます。
Microsoftが強調した重要な機能は、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。プレイヤーは、ボスを倒したりパズルを解決したりする戦略など、ゲームについて質問することができます。この機能は、まもなくXboxアプリでも利用可能になります。 Microsoftはゲームスタジオと協力して、Copilotが提供する情報の正確性を確保しています。
Copilotに対するMicrosoftのビジョンは、最初の機能を超えています。将来の更新では、Copilotはウォークスルーアシスタントとして機能し、プレイヤーが基本的なゲーム機能を理解し、アイテムの場所を覚えていて、新しい場所を見つけることができます。また、競争力のあるゲームでリアルタイム戦略の提案を提供し、戦術とエンゲージメントの結果を説明することもできます。これらは現在単なる概念ですが、MicrosoftはXboxゲーム体験にCopilotを深く統合することに取り組んでいます。同社は、ゲームの統合を強化するために、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する予定です。
プライバシーとユーザーコントロールに関して、Microsoftはモバイルプレビュー中に、Xbox InsidersがCopilotの使用をオプトアウトし、データとの対話方法を決定できると述べています。ただし、将来、Copilotを必須にする可能性はまだ開いています。 Microsoftは、個人データに関するデータ収集、使用、およびユーザーの選択に関する透明性へのコミットメントを強調しました。
プレーヤーに焦点を当てた機能を超えて、Microsoftは、今後のGame Developers ConferenceでCopilotの開発者の使用計画を提示し、ゲームにおけるAIのより広範なアプリケーションを示しています。