Microsoft通過將其AI Copilot引入Xbox生態系統中,將其將人工智能整合到遊戲中。這一新功能被稱為遊戲的副駕駛,旨在通過提供建議,幫助玩家回想起上一場比賽的進度並執行其他各種任務來增強遊戲體驗。最初,將通過Xbox移動應用程序向Xbox Insiders進行展開。
Copilot在2023年取代了Cortana並已經集成到Windows中,將為Xbox用戶帶來一套功能。在啟動時,遊戲玩家可以使用Copilot遠程安裝遊戲,該功能當前可在應用程序上按下單個按鈕。此外,它可以提供有關遊戲歷史,成就和遊戲庫的見解,並建議下一步玩什麼。玩家可以在遊戲玩法期間直接在Xbox應用程序上與Copilot進行交互,從而收到類似於Windows版本提供的響應。
Microsoft強調的關鍵功能是Copilot作為遊戲助手的角色。玩家可以詢問有關遊戲的問題,例如打敗老闆或解決難題的策略,副駕駛員將從在線指南,網站,Wiki和論壇中獲取答案。此功能很快也將在Xbox應用程序上提供。 Microsoft正在與Game Studios合作,以確保Copilot提供的信息的準確性,該信息還將引導玩家進入信息的原始資源。
微軟對Copilot的願景超出了初始功能。在將來的更新中,Copilot可以作為演練助手,幫助玩家了解基本遊戲功能,記住項目位置並找到新的遊戲。它還可能在競爭遊戲中提供實時策略建議,解釋策略和參與的結果。儘管這些目前只是概念,但Microsoft致力於將Copilot深入融合到Xbox遊戲體驗中。該公司計劃與第一方和第三方製片廠合作,以增強遊戲整合。
關於隱私和用戶控制,Microsoft表示,在移動預覽期間,Xbox Insers可以選擇不使用Copilot並確定其如何與數據進行交互。但是,將來將副駕駛的可能性仍然開放。 Microsoft強調了其對數據收集,用法和用戶對個人數據的選擇的承諾。
除了以玩家為中心的功能之外,微軟還將在即將舉行的遊戲開發人員會議上介紹開發人員使用副駕駛的計劃,這表明AI在遊戲中的應用更廣泛。