Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując imponującą adaptację w różnych ustawieniach. Ten artykuł zagłębia się w charakterystykę wydajności KCD2 w różnych systemach i opcjach konfigurowalnych.
Wydajność międzyplatformowa KCD2: triumf krowy
wiele źródeł potwierdza płynną rozgrywkę KCD2 na różnych platformach. Konsole PlayStation i Xbox zapewniają wrażenia płynów zarówno w trybach 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, przy czym PS5 Pro wykorzystuje zaawansowane możliwości ulepszonych wizualizacji. Fotorealistyczne renderowanie gry, wyróżniająca się funkcja, jest osiągana dzięki zastosowaniu Cryenceence Cryteka.
Dalsze użycie Cryengine przez Warhorse Studios, również stosowane w poprzednim KCD1, pozwala na znajomość i zoptymalizowane opracowanie funkcji. PC Gamer podkreśla unikalne podejście CryEngine - priorytetyzując wydajność poprzez bardziej tradycyjny rurociąg renderowania, zawierający prostsze shaders i techniki oświetlenia.
Pomimo tego klasycznego podejścia do renderowania KCD2 osiąga fotorealizm poprzez materiały oparte na fizycznie. Eurogamer zauważa skuteczność rzadkiego oświetlenia Cryengine Voxel Octree (SVOGI) w realistycznie symulując pośrednie światło, zwiększając wizualną wierność elementów, takich jak światło pochodne i metaliczne odbicia.
Tryby wydajności konsoli: wierność vs. wydajność
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności 30 fps przy 1440p i tryb wydajności 60 klatek na sekundę przy 1080p. Xbox Series S wyłącznie obsługuje tryb wierności. PS5 Pro działa przy natywnym 60 klatkach na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR.
Tryb Fidelity ulepsza wizualizacje na PS5 i Xbox Series X, poprawia szczegółów liści i jakość cienia. PS5 Pro dodatkowo udoskonala te ulepszenia, dodając ostrzejsze obrazy, doskonałe niedrożność otoczenia i ogólnie zwiększoną jakość obrazu.
Upscaling na PC: wybór gracza Reigns Supreme
Twarz tradycji gier komputerowych, KCD2 oferuje opcjonalne wzrosty za pośrednictwem FSR i DLSS, umożliwiając graczom dostosowanie ustawień do sprzętu. XESS, opcje wyostrzenia i generowanie ramek nie są uwzględnione.
Podczas gdy CryEngine skupienie się na wydajności jest korzystne, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami będzie nadal wymagać znacznej mocy GPU. Jednak wysoce skalowalna grafika w grze, z pięcioma ustawieniami wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny), zapewnia konfigurowalne wrażenia dla różnych konfiguracji PC.
KCD2 zapewnia kompleksowy przewodnik kontrolny systemu, który pomaga graczom przygotować się, szczegółowo opisując wymagania procesora, pamięci RAM, GPU i przechowywania.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.