Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) обещает сильную производительность в PlayStation, Xbox и ПК -платформах, демонстрируя впечатляющую адаптивность в различных условиях. Эта статья углубляется в характеристики производительности KCD2 в различных системах и настраиваемых опциях.
Кроссплатформенное выступление KCD2: триумф Cryengine
Многочисленные источники подтверждают плавный игровой процесс KCD2 на различных платформах. Консоли PlayStation и Xbox обеспечивают опыт жидкости в режимах 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду, а PS5 PRO использует свои расширенные возможности для улучшенных визуальных эффектов. Фотореалистический рендеринг игры, выдающаяся особенность, достигается благодаря использованию Crytek's Cryengine.
Продолжающееся использование Cryengine Warhorse Studios, также используемое в предшественнике KCD1, обеспечивает знакомство и оптимизированную разработку функций. ПК -геймер подчеркивает уникальный подход Cryengine - приоритет производительности с помощью более традиционного конвейера рендеринга, в котором представлены более простые шейдеры и методы освещения.
Несмотря на этот классический подход рендеринга, KCD2 достигает фотореализма с помощью физически основанных материалов. Eurogamer отмечает эффективность редкого воксельского глобального освещения Cryengine (SVOGI) в реалистичном моделировании косвенного света, усиливая визуальную точность таких элементов, как факел и металлические отражения.
Режимы производительности консоли: Fidelity против производительности
PS5 и Xbox Series X предлагают два режима: режим верности 30 кадров в секунду на 1440p и режим производительности 60 кадров в секунду на 1080p. Xbox Series S только поддерживает режим верности. PS5 PRO работает при нативном 60 кадрах в секунду при 1296p, увеличиваясь до 4K с использованием PSSR.
Режим верности улучшает визуальные эффекты на PS5 и Xbox Series X, улучшая детали листвы и качество тени. PS5 Pro дополнительно уточняет эти улучшения, добавляя более четкие образы, превосходную окклюзию окружающей среды и общее повышение качества изображения.
ПК oppling: выбор игрока царствует
TRUE для ПК Игровых традиций, KCD2 предлагает дополнительное масштабирование с помощью FSR и DLSS, позволяя игрокам адаптировать настройки к своему аппаратному обеспечению. Xess, варианты заточки и генерация кадров не включены.
Хотя фокус Cryengine на производительности является полезным, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками по -прежнему потребует значительной мощности графического процессора. Тем не менее, очень масштабируемая графика игры с пятью качественными пресетами (низкие, средние, высокие, ультра и экспериментальные) обеспечивают настраиваемый опыт для различных конфигураций ПК.
KCD2 предоставляет комплексное руководство по проверке системы, которое помогает игрокам подготовиться, детализируя процессор, оперативную память, графический процессор и хранение.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: освобождение 2 страницы для получения более подробной информации.