Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを約束し、さまざまな設定で印象的な適応性を示しています。この記事では、さまざまなシステムとカスタマイズ可能なオプションに関するKCD2のパフォーマンス特性を掘り下げています。
KCD2のクロスプラットフォームパフォーマンス:CryEngine Triumph
複数のソースは、さまざまなプラットフォームでKCD2のスムーズなゲームプレイを確認しています。 PlayStationおよびXboxコンソールは、30FPSモードと60FPSモードの両方で流動的な体験を提供し、PS5 Proは強化されたビジュアルの高度な機能を活用しています。ゲームのフォトリアリックなレンダリングは、傑出した機能であり、CrytekのCryEngineを使用することで達成されます。
Warhorse Studiosは、前任者のKCD1でも採用されているCryEngineの継続的な使用により、親しみやすさと最適化された機能開発が可能です。 PC Gamerは、CryEngineのユニークなアプローチを強調しています。これは、よりシンプルなシェーダーと照明技術を備えた、より伝統的なレンダリングパイプラインを通じてパフォーマンスを優先します。
この古典的なレンダリングアプローチにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を通じてフォトリアリズムを達成します。 Eurogamerは、間接的な光を現実的にシミュレートする際のCryEngineのまばらなボクセルOctree Global Illumination(Svogi)の有効性を指摘し、TorchlightやMetallic Reflectionsなどの要素の視覚的忠実度を高めます。
コンソールパフォーマンスモード:忠実度とパフォーマンス
PS5およびXboxシリーズXは、2つのモードを提供します。1440pで30fpsの忠実度モードと1080pで60fpsパフォーマンスモードです。 XboxシリーズSは、フィデリティモードのみをサポートしています。 PS5 Proは、1296pのネイティブ60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kに上昇します。
Fidelityモードは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉の詳細と影の品質を向上させます。 PS5 Proは、これらの改善をさらに洗練し、よりシャープな画像、優れた周囲閉塞、および全体的に強化された画質を追加します。
PC Upscaling:プレイヤーの選択は最高でした
はPCゲームの伝統に忠実で、KCD2はFSRおよびDLSSを介してオプションのアップスケーリングを提供し、プレイヤーがハードウェアに設定を調整できるようにします。 Xess、シャープニングオプション、およびフレーム生成は含まれていません。
CryEngineのパフォーマンスへの焦点は有益ですが、最大設定で4KでKCD2を実行すると、依然として重要なGPUパワーが必要です。ただし、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を備えたゲームの非常にスケーラブルなグラフィックは、多様なPC構成のカスタマイズ可能なエクスペリエンスを確保します。
KCD2は、プレイヤーがCPU、RAM、GPU、およびストレージの要件を準備、詳細に作成するのに役立つ包括的なシステムチェックガイドを提供します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。