Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) belooft sterke prestaties in PlayStation-, Xbox- en PC -platforms, met indrukwekkende aanpassingsvermogen in verschillende instellingen. Dit artikel duikt op de prestatiekenmerken van KCD2 op verschillende systemen en aanpasbare opties.
KCD2's cross-platform Performance: A CryEngine Triumph
Meerdere bronnen bevestigen de soepele gameplay van KCD2 op verschillende platforms. PlayStation- en Xbox -consoles leveren vloeistofervaringen in zowel 30 fps als 60 fps modi, waarbij de PS5 Pro gebruik maakt van zijn geavanceerde mogelijkheden voor verbeterde visuals. De fotorealistische weergave van de game, een opvallende functie, wordt bereikt door het gebruik van Crytek's CryEngine.
Het voortdurende gebruik van Warhorse Studios van CryEngine, ook gebruikt in de voorganger KCD1, zorgt voor bekendheid en geoptimaliseerde functieontwikkeling. PC Gamer benadrukt de unieke aanpak van Cryengine - prioriteit geven aan prestaties via een meer traditionele renderingpijplijn, met eenvoudigere shaders en verlichtingstechnieken.
Ondanks deze klassieke renderingbenadering bereikt KCD2 fotorealisme door fysiek gebaseerde materialen. Eurogamer merkt de effectiviteit op van CryEngine's schaarse voxel Octree Global Illumination (SVOGI) in realistisch simuleren van indirect licht, waardoor de visuele betrouwbaarheid van elementen zoals Torchlight en Metallic Reflections wordt verbeterd.
Console -prestatiemodi: Fidelity versus prestaties
PS5 en Xbox -serie X bieden twee modi: een 30FPS Fidelity -modus op 1440p en een 60fps prestatiemodus op 1080p. Xbox -serie S ondersteunt exclusief de Fidelity -modus. De PS5 Pro draait op een native 60fps op 1296p, opgehaald naar 4K met PSSR.
De Fidelity -modus verbetert visuals op PS5- en Xbox -serie X, waardoor het gebladerte -detail en de schaduwkwaliteit worden verbeterd. De PS5 Pro verfijnt deze verbeteringen verder, waarbij scherpere beelden, superieure occlusie van de omgeving en de algehele verbeterde beeldkwaliteit toevoegen.
PC UpScaling: Player Choice regeert Supreme
trouw aan pc -gamingtraditie, KCD2 biedt optionele opschaling via FSR en DLSS, waardoor spelers instellingen kunnen aanpassen aan hun hardware. Xess, slijperopties en het genereren van frames zijn niet inbegrepen.
Hoewel de focus van CryEngine op prestaties gunstig is, zal het uitvoeren van KCD2 op 4K met maximale instellingen nog steeds een aanzienlijk GPU -vermogen vereisen. De zeer schaalbare grafische afbeeldingen van de game, met vijf kwaliteitsvoorinstellingen (laag, gemiddeld, hoog, ultra en experimenteel), zorgen echter voor een aanpasbare ervaring voor diverse pc -configuraties.
KCD2 biedt een uitgebreide systeemcontrolegids om spelers te helpen bij te bereiden, detailleren CPU-, RAM-, GPU- en opslagvereisten.
Kingdom Come: Deliverance 2 lanceert 4 februari 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bezoek ons Kingdom Come: Deliverance 2 Page voor meer informatie.