Dla fanów serialu Grand Theft Auto jest mieszanka podniecenia i rozczarowania. Bardzo oczekiwana data premiery GTA 6 została ostatecznie potwierdzona, ale jest ustawiona na 26 maja 2026 r.-około sześć miesięcy później niż początkowo plotkowane okno „Fall 2025”. Opóźnienie to było westchnieniem dla wielu w branży gier, ponieważ daje innym programistom i wydawcom oddychając miejsce, aby zaplanować własne wydania bez starcia z tym gigantycznym tytułem. Jednak ta zmiana pozostawiła wiele innych głośnych gier bez potwierdzonej daty premiery, aby dostosować swoje plany.
Wpływ Grand Theft Auto 6 na branżę gier wideo jest niezaprzeczalny, a wszelkie aktualizacje powodują znaczne fale w całym sektorze. To sześciomiesięczne opóźnienie nie tylko odzwierciedla zmianę w kulturze korporacyjnej Rockstar, ale także rodzi pytania dotyczące tegorocznych przychodów z rynku konsoli i potencjalnego wpływu na nadchodzącą Switch 2. W ubiegłym roku globalny przemysł gier wideo odnotował niewielki wzrost przychodów do 184,3 miliarda dolarów, opóźniając prognozy spowolnienia. Jednak rynek konsoli odnotował spadek o 1%, co prowadzi do podwyższonych cen z powodu wojny taryfowej technologicznej, która dotyczy zarówno Microsoft, jak i Sony. W tym scenariuszu branża desperacko potrzebuje gry takiej jak GTA 6 do zwiększenia sprzedaży konsoli.
Badania sugerują, że GTA 6 może wygenerować 1 miliard dolarów z samych zamówień w przedsprzedaży i osiągnąć 3,2 miliarda dolarów w pierwszym roku. Biorąc pod uwagę, że GTA 5 osiągnęło 1 miliard dolarów w ciągu zaledwie trzech dni, spekulacje, że GTA 6 może osiągnąć ten kamień milowy w ciągu zaledwie 24 godzin. Analityk Circana Mat Piscatella podkreśla bezprecedensowe znaczenie gry, co sugeruje, że może ona na nowo zdefiniować trajektorię rozwoju branży w ciągu następnej dekady. Istnieją szepty, że GTA 6 może ustalić nową cenę na 100 USD, co oznacza znaczący kamień milowy dla branży. Chociaż może to pobudzić wzrost, niektórzy martwią się, że sukces GTA 6 może być zbyt wyjątkowy, aby przynieść korzyści szerszego rynku.
W 2018 r. Rockstar stanął w obliczu reakcji na raporty o 100 godzin pracy i obowiązkowych nadgodzin podczas rozwoju Red Dead Redemption 2, a także podobnych problemów z GTA 4. Niedawna decyzja o sprowadzeniu pracowników do biura pięć dni w tygodniu w celu ukończenia rozwoju GTA 6 podkreśla przyczynę opóźnienia. Jason Schreier z Bloomberg poinformował, że źródła Rockstar zacytowały „zbyt dużo pracy, za mało czasu i realnego pragnienia kierownictwa, aby uniknąć brutalnego chrupania” jako przyczyny opóźnienia. Ta zmiana ma kluczowe znaczenie, aby uniknąć wsuwania się w stare nawyki, które mogłyby zagrozić przełomowym potencjałowi gry.
Branża gier potrzebuje gry takiej jak GTA 6 do odmłodzenia sprzedaży konsoli. Jak ujął to jeden studynek, uruchomienie gry obok GTA 6 jest jak „wrzucenie wiadra wody do tsunami”. Raport biznesowy w grze na wcześniej zaplanowanej wersji „Fall 2025” podkreślił, w jaki sposób ta niepewność wpłynęła na globalne wydawców. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, nawiązał do wpływu GTA 6 na ich plany dotyczące nowej gry Battlefield, co wskazuje na potencjalną zmianę strategii uruchomienia.
Pomimo przyćmiłej obecności głównych wydań, mniejsze tytuły mogą nadal się rozwijać. Na przykład RPG Clair Clair Clair Clair: Expedition 33 sprzedał ponad milion egzemplarzy w ciągu trzech dni, pomimo uruchomienia obok remake'u Oblivion Bethesdy. Jednak idea momentu „wielkiej kradzieży” wydaje się zbyt daleko idąca do GTA 6, ponieważ żaden wydawca nie ryzykowałby tak dziwacznej strategii.
Nowa data premiery z 26 maja 2026 r. Nie ujawniła jeszcze swojego wpływu na plany innych programistów. Wielu ciężkich hitterów, takich jak Fable, Gears of War: E-Day, Nowe pole bitwy EA i Mass Effect Spiritual następca Exodus, pozostają niedbałe. Podczas gdy niektórzy programiści mogą dostosowywać się wewnętrznie, społeczeństwo pozostaje nieświadomi tych zmian. Ogłoszenie Rockstar może zachęcić inne studia do ujawnienia swoich planów, ale zaleca się ostrożność.
Jest mało prawdopodobne, aby 26 maja 2026 r. Był ostatnią datą premiery GTA 6. Zarówno GTA 5, jak i Red Dead Redemption 2 zobaczyli dwa opóźnienia, z pierwszym do drugiego kwartału następnego roku, a drugi do trzeciego kwartału. Zgodnie z tym wzorem GTA 6 może zobaczyć kolejne opóźnienie do października/listopada 2026 r. Ten czas dobrze pasuje do sprzedaży wakacji, zwłaszcza jeśli Microsoft i Sony pakują grę z nowymi konsolami. Sprzedaż Sony PS4 podwoiła się w październiku-grudnia 2014 r., Zbiegając się z wydaniem GTA 5 na platformie.
Rockstar ma jedną szansę na poprawę GTA 6, a dodatkowe sześć miesięcy po 13 latach rozwoju wydaje się niewielką ceną do zapłaty. Co ciekawe, to opóźnienie może mieć znaczący wpływ na Nintendo. Obsługa CEO, Strauss Zelnick dla Switch 2, podsyciła spekulacje na temat potencjalnego uruchomienia GTA 6 na nowej konsoli. Zaskakujące wydanie Grand Theft Auto: The Trilogy's Definitive Edition na oryginalnym przełączniku, wraz z modders pokazującymi GTA 5 działającą na przełączniku, sugeruje, że nie jest to niemożliwe. Podczas gdy początkowy sukces Switch 2 może nie zależeć od GTA 6, silny związek między Take-dwoje i Nintendo może odegrać pewną rolę. Switch był gospodarzem wielu gier definiujących, a z Cyberpunk 2077 ustawionym na uruchomienie na Switchu 2 z rozszerzeniem Phantom Liberty, potencjał portów „cudownych” nie należy przeoczyć.
Stawka dla GTA 6 jest niesamowicie wysoka. Liderzy branży uważają, że może to złamać stagnację wzrostu i ustalić nowe standardy doświadczeń związanych z gier wideo. Z ponad dekadą oczekiwania Rockstar stoi w obliczu ogromnej presji, aby dostarczyć grę, która nie tylko ożywia rozwój branży, ale także na nowo definiuje to, czego gracze oczekują od gry wideo. Po 13 latach, co jest jeszcze sześć miesięcy?