Per i fan della serie Grand Theft Auto, c'è un mix di eccitazione e delusione. La tanto attesa data di uscita per GTA 6 è stata finalmente confermata, ma è fissata per il 26 maggio 2026, circa sei mesi dopo la finestra inizialmente "autunno 2025". Questo ritardo è stato un sospiro di sollievo per molti nel settore dei giochi, in quanto offre allo spazio di respirazione di altri sviluppatori ed editori per programmare le proprie uscite senza scontrarsi con questo mammut. Tuttavia, questo turno ha lasciato numerosi altri giochi di alto profilo senza una data di uscita confermata per regolare i loro piani.
L'influenza di Grand Theft Auto 6 sull'industria dei videogiochi è innegabile, con qualsiasi aggiornamento che causano significative increspature in tutto il settore. Questo ritardo di sei mesi non solo riflette un cambiamento nella cultura aziendale di Rockstar, ma solleva anche domande sulle entrate del mercato delle console di quest'anno e sul potenziale impatto sul prossimo Switch 2. L'anno scorso, l'industria globale dei videogiochi ha visto un leggero aumento delle entrate a $ 184,3 miliardi, sfidando le previsioni di una recessione. Tuttavia, il mercato della console ha registrato un calo dell'1%, portando ad un aumento dei prezzi a causa di una guerra tariffaria tecnologica che colpisce sia Microsoft che Sony. In questo scenario, il settore ha un disperato bisogno di un gioco come GTA 6 per guidare le vendite di console.
La ricerca suggerisce che GTA 6 potrebbe generare $ 1 miliardo dai soli preordini e raggiungere $ 3,2 miliardi nel suo primo anno. Dato che GTA 5 ha ottenuto $ 1 miliardo in soli tre giorni, si ipotizza che GTA 6 potrebbe colpire questa pietra miliare in soli 24 ore. L'analista Cirana Mat Piscatella evidenzia l'importanza senza precedenti del gioco, suggerendo che potrebbe ridefinire la traiettoria di crescita del settore nel prossimo decennio. Ci sono sussurri che GTA 6 potrebbe fissare un nuovo prezzo a $ 100, segnando una pietra miliare significativa per l'industria. Mentre questo potrebbe stimolare la crescita, alcuni temono che il successo di GTA 6 possa essere troppo unico a beneficio del mercato più ampio.
Nel 2018, Rockstar ha affrontato un contraccolpo sui rapporti di settimane di lavoro di 100 ore e straordinari obbligatori durante lo sviluppo di Red Dead Redemption 2, nonché problemi simili con GTA 4. Da allora, la società ha mirato a revisionare la sua cultura del lavoro, implementando politiche come convertire gli appaltatori a tempo pieno e introdurre un sistema di "flessione. La recente decisione di riportare il personale in ufficio cinque giorni alla settimana per finire lo sviluppo di GTA 6 sottolinea il motivo del ritardo. Jason Schreier di Bloomberg ha riferito che le fonti di Rockstar hanno citato "troppo lavoro, non abbastanza tempo e un vero desiderio da parte della direzione di evitare brutali scricchiolii" come ragioni alla base del ritardo. Questo turno è fondamentale per evitare di scivolare indietro in vecchie abitudini che potrebbero mettere a repentaglio il potenziale rivoluzionario del gioco.
Il settore dei giochi ha bisogno di un gioco come GTA 6 per ringiovanire le vendite di console. Come diceva una testa in studio, il lancio di un gioco insieme a GTA 6 è come "gettare un secchio d'acqua in uno tsunami". Il rapporto sul business dei giochi sulla versione "autunno 2025" precedentemente programmata ha evidenziato come questa incertezza ha influenzato gli editori globali. Il CEO di EA Andrew Wilson ha accennato all'impatto di GTA 6 sui loro piani per il nuovo gioco di Battlefield, indicando un potenziale cambiamento nella loro strategia di lancio.
Nonostante la presenza di oscuramento di importanti versioni, i titoli più piccoli possono ancora prosperare. Ad esempio, RPG Clair Obscur di Kepler Interactive: Expedition 33 ha venduto oltre un milione di copie in tre giorni, nonostante sia stato lanciato insieme al remake dell'oblio di Bethesda. Tuttavia, l'idea di un momento di "grande furto" sembra inverosimile per GTA 6, poiché nessun editore rischiarebbe una strategia così bizzarra.
La nuova data di rilascio del 26 maggio 2026, non ha ancora rivelato completamente il suo impatto sui piani di altri sviluppatori. Molti colpevoli pesanti come Fable, Gears of War: E-Day, il nuovo campo di battaglia di EA e il successore spirituale di Mass Effect Exodus rimangono senza data. Mentre alcuni sviluppatori possono adattarsi internamente, il pubblico rimane ignaro di questi turni. L'annuncio di Rockstar potrebbe incoraggiare altri studi a rivelare i loro piani, ma si consiglia di cautela.
È improbabile che il 26 maggio 2026 sarà la data di uscita finale per GTA 6. Sia GTA 5 che Red Dead Redemption 2 hanno visto due ritardi, con il primo al secondo trimestre del prossimo anno e dal secondo al terzo trimestre. Seguendo questo modello, GTA 6 potrebbe vedere un altro ritardo a ottobre/novembre 2026. Questo tempismo si allinea bene con le vendite delle vacanze, soprattutto se Microsoft e Sony raggruppano il gioco con nuove console. Le vendite di PS4 di Sony sono raddoppiate nell'ottobre 2014, in coincidenza con la versione di GTA 5 sulla piattaforma.
Rockstar ha una possibilità di ottenere GTA 6 giusto e altri sei mesi dopo 13 anni di sviluppo sembrano un piccolo prezzo da pagare. È interessante notare che Nintendo potrebbe essere significativamente influenzato da questo ritardo. Il supporto Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, per Switch 2, ha alimentato la speculazione sul potenziale lancio di GTA 6 sulla nuova console. La uscita sorprendente di Grand Theft Auto: l'edizione definitiva della trilogia su The Original Switch, insieme ai modder che mostrano GTA 5 in esecuzione sullo switch, suggerisce che non è impossibile. Mentre il successo iniziale di Switch 2 potrebbe non dipendere da GTA 6, la forte relazione tra Take-Two e Nintendo potrebbe svolgere un ruolo. Lo Switch ha ospitato numerosi giochi di definizione e con Cyberpunk 2077 è stato lanciato su Switch 2 con la sua espansione Phantom Liberty, il potenziale per le porte "miracoli" non dovrebbe essere trascurato.
La posta in gioco per GTA 6 è incredibilmente alta. I leader del settore ritengono che potrebbe rompere la stagnazione della crescita e stabilire nuovi standard per le esperienze di videogiochi. Con oltre un decennio di anticipazione, Rockstar affronta un'enorme pressione per offrire un gioco che non solo fa rivivere la crescita del settore, ma ridefinisce anche ciò che i giocatori si aspettano da un videogioco. Dopo 13 anni, cosa sono altri sei mesi?