Grand Theft Auto 시리즈의 팬에게는 흥분과 실망이 혼합되어 있습니다. GTA 6에 대한 많은 예상되는 출시 날짜가 마침내 확인되었지만, 2026 년 5 월 26 일, 처음에는 2025 년 가을 '2025 년 가을'창보다 약 6 개월 후에 설정되었습니다. 이 지연은 게임 업계의 많은 사람들에게 한숨을 쉬었습니다. 다른 개발자와 출판사 에게이 매머드 타이틀과 충돌하지 않고 자신의 릴리스를 예약 할 수 있도록 룸을 호흡합니다. 그러나 이러한 교대는 계획을 조정하기 위해 확인 된 출시 날짜가 확인되지 않고 수많은 다른 유명 게임을 남겼습니다.
Grand Theft Auto 6의 비디오 게임 산업에 미치는 영향은 부인할 수 없으며, 업데이트로 인해이 부문 전체에 심각한 잔물결이 발생합니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 다가오는 스위치 2에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다. 작년에 글로벌 비디오 게임 산업은 1,843 억 달러로 약간의 매출이 증가하여 침체의 예측을 무시했습니다. 그러나 콘솔 시장은 1% 하락을 경험하여 Microsoft와 Sony에 영향을 미치는 기술 관세 전쟁으로 인해 가격이 상승했습니다. 이 시나리오에서 업계는 콘솔 판매를 주도하기 위해 GTA 6과 같은 게임이 필사적으로 필요합니다.
연구에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러를 창출하고 첫해에 32 억 달러에 도달 할 수 있다고합니다. GTA 5가 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했다는 점을 감안할 때, GTA 6이 24 시간 만 에이 이정표에 도달 할 수 있다는 추측이 있습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는이 게임의 전례없는 중요성을 강조하여 향후 10 년 동안 업계의 성장 궤적을 재정의 할 수 있다고 제안합니다. GTA 6이 새로운 가격대를 $ 100로 설정하여 업계에 중요한 이정표를 표시 할 수 있다는 속삭임이 있습니다. 이것이 성장을 촉진 할 수는 있지만, 일부는 GTA 6의 성공이 너무 독특 할 수 없을 것이라고 걱정합니다.
2018 년 Rockstar는 GTA 4와의 유사한 문제뿐만 아니라 Red Dead Redemption 2의 개발 과정에서 100 시간 노동자와 의무적 인 초과 근무 보고서에 대한 반발에 직면했습니다. 그 이후로 회사는 직장 문화를 정비하고 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'시스템을 도입하는 것과 같은 정책을 구현하는 것을 목표로했습니다. GTA 6의 개발을 마치기 위해 직원을 일주일에 5 일 동안 사무실로 데려 오는 최근 결정은 지연의 이유를 강조합니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 Rockstar 소식통이 지연의 이유로 "너무 많은 작업, 충분한 시간이 아니라 경영진의 잔인한 크런치를 피하려는 진정한 욕구"를 인용했다고보고했습니다. 이러한 변화는 게임의 획기적인 잠재력을 위태롭게 할 수있는 오래된 습관으로 되돌아가는 것을 피하기 위해 중요합니다.
게임 산업은 콘솔 판매를 젊어지게하기 위해 GTA 6과 같은 게임이 필요합니다. 한 스튜디오 헤드가 말하면 GTA 6과 함께 게임을 시작하는 것은 "물통을 쓰나미에 던지는 것"과 같습니다. 이전에 예정된 '가을 2025 년 가을'릴리스에 관한 게임 비즈니스 보고서는이 불확실성이 글로벌 게시자에게 어떤 영향을 미치는지 강조했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 GTA 6이 새로운 전장 게임 계획에 미치는 영향을 암시하여 발사 전략의 잠재적 변화를 나타냅니다.
주요 릴리스가 뒷받침되는 존재에도 불구하고 작은 타이틀은 여전히 번성 할 수 있습니다. 예를 들어, Kepler Interactive의 RPG Clair : Expedition 33은 Bethesda의 망각 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. 그러나 '그랜드 도난 우화'순간에 대한 아이디어는 GTA 6에 대해 크게 퍼져있는 것 같습니다.
2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시일은 아직 다른 개발자의 계획에 미치는 영향을 완전히 밝히지 않았습니다. Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect 영적 후계자 인 출애굽과 같은 많은 치열한 사람은 기한이 남아 있습니다. 일부 개발자는 내부적으로 조정할 수 있지만 대중은 이러한 변화를 알지 못합니다. Rockstar의 발표는 다른 스튜디오가 계획을 공개하도록 장려 할 수 있지만주의를 기울여야합니다.
2026 년 5 월 26 일, GTA 6의 최종 출시일이 될 것 같지 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 내년의 2 분기에 2 분기, 2 분기 2 분의 2가 지연되었습니다. 이 패턴에 따라 GTA 6은 2026 년 10 월/11 월까지 또 다른 지연이 나타날 수 있습니다.이 타이밍은 특히 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔로 게임을 번들로 한 경우 휴일 판매와 잘 어울립니다. 소니의 PS4 매출은 2014 년 10 월에서 12 월에 두 배로 증가하여 플랫폼에서 GTA 5의 출시와 일치했습니다.
Rockstar는 GTA 6을 올바르게 얻을 수있는 기회가 한 번이며, 13 년의 개발 후 6 개월이 지난 후에는 적은 가격으로 지불해야합니다. 흥미롭게도 Nintendo는이 지연으로 크게 영향을받을 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은 새로운 콘솔에서 GTA 6의 잠재적 출시에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. Grand Theft Auto : The Trilogy 's Definitive Edition의 놀라운 릴리스와 함께 GTA 5가 스위치에서 실행되는 모더와 함께 불가능하지 않음을 시사합니다. Switch 2의 초기 성공은 GTA 6에 달려 있지 않을 수 있지만, Take-Two와 Nintendo의 강한 관계가 역할을 할 수 있습니다. 이 스위치는 수많은 정의 게임을 주최했으며 CyberPunk 2077이 Phantom Liberty 확장으로 스위치 2에서 시작하여 "기적"포트의 잠재력을 간과해서는 안됩니다.
GTA 6의 지분은 엄청나게 높습니다. 업계 리더들은 성장의 정체를 깨뜨리고 비디오 게임 경험에 대한 새로운 표준을 설정할 수 있다고 생각합니다. 10 년이 넘는 기대로 Rockstar는 업계의 성장을 되살릴뿐만 아니라 게이머가 비디오 게임에서 기대하는 것을 재정의하는 게임을 제공 해야하는 엄청난 압력에 직면 해 있습니다. 13 년 후 6 개월이 더 있습니까?