Wraz z bardzo oczekiwanym uruchomieniem Concord 23 sierpnia Sony i Firewalk Studios przedstawiły ekscytujące szczegóły dotyczące zawartości i mapy drogowej gry. Zanurz się, aby odkryć aktualizacje Firewalk i wskazówki ekspertów na temat opanowania Concord.
Concord ujawnia mapę drogową przed dniem premiery
Concord nie wymaga przepustki bitewnej
Innowacyjna strzelanka Sony, Concord, ma zadebiutować 23 sierpnia dla PS5 i PC, po udanej otwartej wersji beta w zeszłym miesiącu. Gracze mogą chętnie przewidzieć strumień ciągłych aktualizacji od pierwszego dnia wydania.
W najnowszym poście na blogu PlayStation dyrektor gry Ryan Ellis przedstawił wizję sezonowych aktualizacji, które wzbogacą grę o nowe postacie, mapy, światy, tryby, historie, funkcje i wiele innych. „Widzimy uruchomienie jako dopiero początek. Początek nie tylko wizji, którą wyruszyliśmy dla Concord, ale także początek tego, jak wspieramy i rozwijamy grę z naszymi graczami” - stwierdził Ellis.
Concord dokonał odważnego ruchu, rezygnując z tradycyjnego systemu bitewnego, który jest powszechnie spotykany u strzelców, takich jak Overwatch. Firewealk Studios wyjaśniło: „Chcieliśmy skupić naszą uwagę na uczynieniu Concord satysfakcjonującego i solidnego doświadczenia w pierwszym dniu, w którym po prostu gra w grę, wyrównanie konta i postaci, a wykonywanie zadań daje znaczące nagrody”. Pasowanie do bitew zwykle obejmuje zarabiony system progresji używany w grach bezpłatnych i serwisowych na żywo, oferując nagrody, takie jak kosmetyki, waluta w grze, a nawet postacie.
Sezon Concord 1: Burza nadchodzi w październiku
Nowa postać przybywa na sezon 1: Tempest
Pierwsza ważna aktualizacja Concord po uruchomieniu, sezon 1: Tempest, ma się ukazać w październiku. Ta aktualizacja wprowadzi nowy grywalny FreeGunner, zupełnie nową mapę, dodatkowe warianty FreeGunner oraz szereg nowych kosmetyków i nagród. Sezon 1 będzie także zawierał cotygodniowe winiety filmowe, dodatkowo rozszerzając narrację postaci załogi Northstar.
Sklep w grze Concord
W sezonie 1 zostanie wprowadzony sklep w grze, oferujący dodatkowe opcje dostosowywania dla graczy. Przedmioty dostępne w sklepie będą czysto kosmetyczne, zapewniając, że nie mają wpływu na rozgrywkę. „Uzadzą one setki nagród, które można zdobyć poprzez progresję i będą wyłącznie kosmetyczne, opcjonalne i nie mają wpływu na rozgrywkę” - podkreślił Ellis.
Sezon 2 zaplanowany na styczeń 2025
Firewalk Studios już planuje sezon 2, który zostanie wydany w styczniu 2025 r. Studio zobowiązało się do dostarczania regularnych treści sezonowych przez pierwszy rok Concord, zapewniając ciągły przepływ świeżych doświadczeń dla graczy. „Nie możemy się doczekać, aby w pełni rozpakować to, co mamy na cześć sezonu 1 przed uruchomieniem w październiku” - dodał Ellis.
Wskazówki i strategia rozgrywki
Ellis podzielił się również wglądami na optymalny sposób gry Concord, koncentrując się na unikalnym systemie „budowniczego załogi” gry. Każda niestandardowa załoga składa się z pięciu unikalnych freegunnerów, ale gracze mogą zawierać maksymalnie trzy kopie wariantów FreeGunner. Ta elastyczność pozwala graczom dostosować skład zespołu do preferowanego stylu gry, trybów gry lub określonych wyzwań związanych z meczem.
„Builder załogi zachęca również do zapełnienia niestandardowych załóg postaciami o różnych role. W przeciwieństwie do tradycyjnych archetypów, takich jak czołg lub wsparcie, każdy FreeGunner w Concord jest zaprojektowany do dostarczania wysokich DPS i był skuteczny w strzelaninie”-wyjaśnił Ellis. Bilansowanie swojego zespołu z wolnymi od różnych ról może odblokować specjalne bonusy załogi, zwiększyć mobilność, poprawić odrzut broni, skracanie czasów odnowienia i nie tylko.
W przeciwieństwie do konwencjonalnych ról strzelców, takich jak czołg lub wsparcie, postacie FreeGunner Concord są tworzone tak, aby dostarczyć „wysokie DPS i były skuteczne w strzelaninie”. Sześć ról - skłonność, breacher, nawiedzający, strażnik, taktyk i strażnik - jest określonych przez ich strategiczny wpływ na mecz, takie jak obszary kontrolne, wykorzystanie długich linii wzrokowych i flankujący wrogów.