ニュース 「2024年10月のローンチのコンコードシーズン1セット」

「2024年10月のローンチのコンコードシーズン1セット」

著者 : Victoria Apr 26,2025

コンコードシーズン1は2024年10月に発売されます

8月23日にConcordの大いに期待された発売により、SonyとFirewalk Studiosは、ゲームのポストローンチコンテンツとロードマップに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Firewalkの更新とマスターコンコードに関する専門家のヒントを発見するために飛び込みます。

コンコードは、打ち上げ日に先立ってロードマップを明らかにします

コンコードはバトルパスを必要としません

コンコードシーズン1は2024年10月に発売されます

ソニーの革新的なヒーローシューターであるコンコードは、先月成功したオープンベータ版に続いて、PS5とPCのために8月23日にデビューする予定です。プレイヤーは、リリースの初日から継続的な更新のストリームを熱心に予測できます。

最近のPlayStationのブログ投稿で、ゲームディレクターのRyan Ellisは、新しいキャラクター、地図、世界、モード、ストーリー、機能などでゲームを豊かにする季節の更新のビジョンを概説しました。 「私たちは立ち上げの始まりだと考えています。コンコードのために設定したビジョンだけでなく、プレイヤーとのゲームをサポートし成長させる方法の始まりもあります」とエリスは述べました。

コンコードは、オーバーウォッチのようなヒーローシューターで一般的に見られる伝統的なバトルパスシステムからオプトアウトすることで大胆な動きをしました。 Firewalk Studiosは、「ゲームをプレイし、アカウントとキャラクターをレベルアップし、ジョブを完了するだけで、Concordがやりがいのある堅牢な体験になることに注意を向けたいと思いました。戦闘パスには、通常、無料のプレイやライブサービスゲームで使用される収益化された進行システムが含まれ、化粧品、ゲーム内通貨、さらにはキャラクターなどの報酬を提供します。

コンコードシーズン1:10月に来るテンペスト

コンコードシーズン1は2024年10月に発売されます

シーズン1に来る新しいキャラクター:Tempest

Concordの最初の主要な発売後の更新、シーズン1:The Tempestは10月に発売される予定です。このアップデートでは、新しいプレイ可能なFreegunner、最新のマップ、追加のフリーガンナーバリアント、およびさまざまな新しい化粧品と報酬が紹介されます。シーズン1では、毎週の映画のビネットも登場し、ノーススタークルーキャラクターの物語をさらに拡大します。

Concord in-ゲーム内店

シーズン1の間に、ゲーム内のストアが導入され、プレイヤーに追加のカスタマイズオプションが提供されます。店内で利用可能なアイテムは純粋に化粧品であり、ゲームプレイに影響を与えないようにします。 「これらは、進行を通じて稼ぐ数百の報酬を補完し、美容的でオプションであり、ゲームプレイへの影響はありません」とエリスは強調しました。

シーズン2は2025年1月に予定されています

Firewalk Studiosは、2025年1月にリリースする予定であるシーズン2を既に計画しています。スタジオは、Concordの最初の年を通して通常の季節のコンテンツを配信することを約束し、プレイヤーに新鮮な体験の継続的な流れを確保しています。 「10月の発売に先立って、シーズン1のために私たちが持っているものを完全に開梱するのが待ちきれません」とエリスは付け加えました。

コンコードのヒントとゲームプレイ戦略

コンコードシーズン1は2024年10月に発売されます

エリスはまた、ゲームのユニークな「クルービルダー」システムに焦点を当てたコンコードをプレイする最適な方法に関する洞察を共有しました。各カスタムクルーは5人のユニークなフリーガンナーで構成されていますが、プレイヤーはFreegunnerのバリアントの最大3コピーを含めることができます。この柔軟性により、プレイヤーはチームの構成を好みのプレイスタイル、ゲームモード、または特定の試合の課題に合わせて調整できます。

「クルービルダーは、カスタムクルーにさまざまな役割のキャラクターに登録するようにインセンティブを与えます。タンクやサポートなどの伝統的なアーキタイプとは異なり、コンコードの各フリーガンナーは高DPを提供し、銃撃戦で効果的になるように設計されています」とエリスは説明しました。さまざまな役割のフリーガンナーとチームのバランスをとることで、特別な乗組員のボーナスのロックを解除し、機動性の向上、武器の反動の改善、クールダウン時間の削減などがあります。

TankやSupportなどの従来のシューティングゲームの役割とは異なり、ConcordのFreegunnerキャラクターは「高DPSを提供し、銃撃戦で効果的になる」ために作られています。アンカー、ブリーチャー、ハント、レンジャー、戦術家、監視員の6つの役割は、コントロールエリア、長い視線の活用、敵対的な敵など、試合への戦略的影響によって定義されます。