Con il tanto atteso lancio di Concord il 23 agosto, Sony e Firewalk Studios hanno svelato dettagli entusiasmanti sui contenuti e sulla roadmap post-lancio del gioco. Immergiti per scoprire gli aggiornamenti di Firewalk e i suggerimenti di esperti su Mastering Concord.
Concord rivela la tabella di marcia prima del giorno di lancio
Concord non richiede Battle Pass
L'innovativo tiratore di eroi di Sony, Concord, è destinato a fare il suo debutto il 23 agosto per PS5 e PC, a seguito di una beta aperta di successo il mese scorso. I giocatori possono anticipare con impazienza un flusso di aggiornamenti continui a partire dal primo giorno del rilascio.
In un recente post sul blog di PlayStation, il direttore del gioco Ryan Ellis ha delineato la visione di aggiornamenti stagionali che arricchiranno il gioco con nuovi personaggi, mappe, mondi, modalità, storie, caratteristiche e altro ancora. "Vediamo il lancio come solo l'inizio. L'inizio non solo della visione che abbiamo messo per Concord, ma anche l'inizio di come supportiamo e coltiviamo il gioco con i nostri giocatori", ha affermato Ellis.
Concord ha fatto una mossa audace rinunciando da un tradizionale sistema di battaglia, che si trova comunemente in tiratori di eroi come Overwatch. Firewalk Studios ha spiegato: "Volevamo focalizzare la nostra attenzione sul rendere Concord un'esperienza gratificante e robusta il primo giorno, dove solo giocare, livellare i tuoi account e personaggi e completare i lavori produce premi significativi". Un passaggio di battaglia in genere prevede un sistema di progressione monetizzato utilizzato nei giochi gratuiti e di servizio dal vivo, offrendo premi come cosmetici, valuta di gioco e persino personaggi.
Concord Season 1: The Tempest in arrivo in ottobre
Nuovo personaggio in arrivo alla stagione 1: The Tempest
Il primo importante aggiornamento post-lancio di Concord, Stagione 1: The Tempest, dovrebbe essere lanciato ad ottobre. Questo aggiornamento introdurrà una nuova freegunner giocabile, una mappa nuova di zecca, ulteriori varianti FreeGunner e una serie di nuovi cosmetici e premi. La prima stagione presenterà anche vignette cinematografiche settimanali, espandendo ulteriormente la narrazione dei personaggi dell'equipaggio di Northstar.
Concord in-game Store
Durante la prima stagione, verrà introdotto un negozio di gioco, offrendo ulteriori opzioni di personalizzazione per i giocatori. Gli articoli disponibili nel negozio saranno puramente cosmetici, garantendo che non abbiano alcun impatto sul gameplay. "Questi integreranno le centinaia di premi utili attraverso la progressione e saranno esclusivamente cosmetici, opzionali e non avranno un impatto di gioco", ha sottolineato Ellis.
Stagione 2 prevista per gennaio 2025
Firewalk Studios sta già pianificando per la stagione 2, che uscirà nel gennaio 2025. Lo studio si è impegnato a fornire contenuti stagionali regolari nel primo anno di Concord, garantendo un flusso continuo di nuove esperienze per i giocatori. "Non vediamo l'ora di disimballare ciò che abbiamo in serbo per la prima stagione prima del suo lancio in ottobre", ha aggiunto Ellis.
Suggerimenti Concord e strategia di gioco
Ellis ha anche condiviso approfondimenti sul modo ottimale di giocare a Concord, concentrandosi sul sistema unico "Crew Builder" del gioco. Ogni equipaggio personalizzato è composto da cinque Freegunner unici, ma i giocatori possono includere fino a tre copie di qualsiasi variante di Freegunner. Questa flessibilità consente ai giocatori di personalizzare la composizione della loro squadra al loro stile di gioco preferito, modalità di gioco o sfide specifiche per le partite.
"Crew Builder ti incentiva anche a popolare i tuoi equipaggi personalizzati con personaggi di ruoli diversi. A differenza degli archetipi tradizionali come il serbatoio o il supporto, ogni Freegunner in Concord è progettato per fornire DPS elevati ed essere efficace in uno scontro a fuoco", ha spiegato Ellis. Bilanciare la tua squadra con i liberi di marcia da diversi ruoli può sbloccare bonus dell'equipaggio speciali, migliorare la mobilità, migliorare il rinculo delle armi, ridurre i tempi di recupero e altro ancora.
A differenza dei ruoli tradizionali degli sparatutto come il serbatoio o il supporto, i personaggi di Freegunner di Concord sono realizzati per fornire "DPS elevati ed essere efficaci in uno scontro a fuoco". I sei ruoli - ancore, breaggio, perseguita, ranger, tattico e guardiano - sono definiti dal loro impatto strategico sulla partita, come il controllo delle aree, sfruttando lunghe linee di vista e fiancheggiano i nemici.