Het onverwachte pad van Palworld: indiespirit boven AAA-ambitie
Pocketpair, de makers van het enorm succesvolle Palworld, zou gemakkelijk kunnen overstappen op AAA-gameontwikkeling gezien de enorme winsten van het spel. CEO Takuro Mizobe heeft echter een andere visie op de toekomst van de studio onthuld. Lees verder om zijn redenering te ontdekken.
Pocketpair geeft prioriteit aan indie-ontwikkeling en community-ondersteuning
Het fenomenale succes van Palworld heeft Pocketpair tientallen miljarden yen aan inkomsten opgeleverd – een bedrag dat gemakkelijk een AAA-titel met een hoog budget zou kunnen financieren. Toch heeft Mizobe de toewijding van het bedrijf aan het indie-ontwikkelingsmodel opnieuw bevestigd. In een recent GameSpark-interview legde hij uit dat de studio, ondanks de financiële meevaller, niet over de infrastructuur beschikt om een project van die omvang te beheren.
Pocketpair is van plan het potentieel van de ontwikkeling van indiegames te verkennen, door gebruik te maken van verbeterde game-engines en industriële omstandigheden voor
wereldwijd succes zonder de complexiteit van een grootschalige operatie. Mizobe crediteert een groot deel van de groei van Pocketpair aan de indiegemeenschap en benadrukt de wens van de studio om iets terug te doen.Achieve
Het Palworld-universum uitbreidenMizobe gaf eerder aan dat Pocketpair niet van plan is zijn team uit te breiden of zijn faciliteiten te upgraden. In plaats daarvan zal de focus liggen op het uitbreiden van de Palworld IP via diverse media.