Palworld 的意外之路:独立精神胜过 AAA 野心
Pocketpair 是大获成功的 Palworld 的创造者,鉴于该游戏的巨额利润,可以轻松过渡到 AAA 游戏开发。 然而,首席执行官 Takuro Mizobe 却对工作室的未来透露了不同的愿景。 继续阅读以发现他的推理。
Pocketpair 优先考虑独立开发和社区支持
Palworld 的巨大成功为 Pocketpair 带来了数百亿日元的收入——这笔钱可以轻松为高预算的 AAA 游戏提供资金。然而,Mizobe 重申了公司对独立开发模式的承诺。 在最近的 GameSpark 采访中,他解释说,尽管获得了意外之财,工作室仍缺乏管理如此规模项目的基础设施。
Palworld 的开发利用了之前游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。 虽然目前的财务成功可以轻松地将工作室推向 AAA 级,但 Mizobe 认为这样的飞跃还为时过早。 他表示,“如果我们根据这些收益开发下一款游戏,规模将超过 AAA,但我们的组织结构不适合这种情况。” 相反,Mizobe 更喜欢专注于在独立领域蓬勃发展的项目。
Pocketpair 打算探索独立游戏开发的潜力,利用改进的游戏引擎和行业条件,Achieve 在全球范围内取得成功,而无需大规模运营的复杂性。 Mizobe 将 Pocketpair 的成长归功于独立社区,并强调了工作室回馈社会的愿望。
扩大 Palworld 宇宙
Mizobe此前表示,Pocketpair无意扩大团队或升级设施。 相反,重点将是通过多种媒介扩展 Palworld IP。
Palworld 目前处于抢先体验阶段,已因其游戏玩法和持续更新(包括最近的 PvP 竞技场和樱岛扩展包)而赢得了广泛赞誉。 此外,Pocketpair 还与索尼合作成立了 Palworld Entertainment,负责管理全球授权和销售。