Met de recente release van Kingdom Come: Deliverance II is het tijd om te verdiepen of Warhorse Studios 'tweede onderneming in de Tsjechische geschiedenis via videogames de moeite waard is om te verkennen. Nadat ik 10 uur ondergedompeld in het spel heb doorgebracht, merk ik dat ik graag terug wil duiken in plaats van me te concentreren op werk, die boekdelen spreekt over de allure. Laten we de belangrijkste aspecten van dit vervolg opsplitsen.
Afbeelding: ensiplay.com
Vergelijking met de eerste game
Kingdom Come: Deliverance II zet de traditie van zijn voorganger voort als een open-wereld actie-RPG, gericht op historische nauwkeurigheid en realisme. Spelers kunnen ervoor kiezen om een dappere ridder te zijn, een heimelijke dief of kiezen voor diplomatieke oplossingen. Essentiële mechanica zoals eten en slapen blijven cruciaal voor het handhaven van de efficiëntie van uw personage, en alleen het aanpakken van meerdere bandieten blijft een formidabele uitdaging.
Afbeelding: ensiplay.com
De graphics zijn een opvallende functie, met landschappen die nog adembenemender zijn dan voorheen, maar het spel verloopt soepel op zowel pc's als consoles. Deze balans tussen visuele kwaliteit en prestaties is een zeldzaam juweeltje in moderne AAA -titels.
Afbeelding: ensiplay.com
Gevecht heeft subtiele maar impactvolle verbeteringen gezien. Met één aanvalsrichting, soepelere vijandelijke overstap en een meer ritmisch parrying -systeem, voelen de gevechten intuïtiever en toch uitdagend aan. De game introduceert een grotere tactische variëteit, waarbij vijanden slimmer gedrag vertonen.
Afbeelding: ensiplay.com
Wanneer ze worden geconfronteerd met groepen vijanden, is hun strategische voordeel meer uitgesproken dan in de meeste spellen. Ze proberen je te omringen en van achteren aan te vallen, en als iemand ernstig gewond is, trekken ze zich terug, waardoor anderen de leiding kunnen nemen.
Afbeelding: ensiplay.com
Naast gevechten breidt het spel zich uit op mini-games zoals Alchemy en Dice en introduceert het smeden. Dit nieuwe vaartuig biedt niet alleen inkomsten, maar ook toegang tot kwaliteitsapparatuur. De verscheidenheid aan items om te smeden houdt het proces boeiend, hoewel ik een hoefijzer uitdagender vond dan het maken van zwaarden en assen vanwege de unieke bedieningselementen.
Afbeelding: ensiplay.com
Bugs
In tegenstelling tot de eerste game, die met tal van technische kwesties werd gelanceerd, is Kingdom Come: Deliverance II in een meer gepolijste staat uitgebracht. In mijn 10 uur speeltijd kwam ik slechts kleine bugs tegen. Al vroeg flikkerden dialoog -selectieknoppen en werden niet reagerend, maar een eenvoudige herstart loste het probleem op. Een andere keer klom een taverne meid op een tafel en teleporteerde vervolgens terug naar de vloer. Dit zijn kleine visuele glitches die niet aanzienlijk afbreuk doen aan de ervaring.
Afbeelding: ensiplay.com
Realisme en moeilijkheid
Kingdom Come: Deliverance II vindt een evenwicht tussen realisme en gameplay, waardoor onderdompeling wordt gewaarborgd zonder de ervaring vervelend te maken. De game biedt geen moeilijkheidsselectie, die sommige spelers misschien afschrikt, maar het is niet zo straffen als Dark Souls . Als je de Witcher 3: Wild Hunt of The Elder Scrolls V: Skyrim hebt voltooid: Skyrim over elke moeilijkheid, zou je in staat moeten zijn om dit spel te behandelen, op voorwaarde dat je roekeloos boeiende groepen vijanden alleen vermijdt.
Afbeelding: ensiplay.com
De historische nauwkeurigheid is lovenswaardig. Hoewel ik geen historicus ben, is de benadering van de geschiedenis van het spel boeiend en moedigt spelers aan om de feiten te verkennen in plaats van hen informatie te geven.
Afbeelding: ensiplay.com
Moet je Kingdom Come spelen: Deliverance II?
Zelfs als je de eerste game niet hebt gespeeld, is Kingdom Come: Deliverance II toegankelijk. De proloog introduceert effectief de gebeurtenissen van het origineel, waardoor nieuwkomers het achtergrondverhaal van Henry begrijpen. De epische opening combineert solide tutorials met een boeiend tempo, waardoor spelers kunnen vechten, lachen en zich onderdompelen in middeleeuwse Bohemen binnen het eerste uur.
Afbeelding: ensiplay.com
Hoewel het te vroeg is om het verhaal en de speurtochten volledig te beoordelen, is wat ik tot nu toe heb meegemaakt indrukwekkend. Of deze kwaliteit voor de volledige 100 uur geldt, valt nog te bezien.
Afbeelding: ensiplay.com
Dit zijn mijn eerste indrukken na 10 uur in deze middeleeuwse levenssimulator. De verbeteringen over de hele linie in vergelijking met de eerste game zijn duidelijk, en het wordt een fantastische RPG. Of het zijn sterke punten behoudt tijdens de volledige playthrough is iets dat ik graag wil ontdekken.