随着王国的最新发行:《拯救II》 ,现在该研究Warhorse Studios是否通过视频游戏涉足捷克历史的第二款企业值得探索。花了10个小时沉浸在游戏中之后,我发现自己渴望回到里面而不是专注于工作,这说明了它的魅力。让我们分解此续集的关键方面。
图片:Ensiplay.com
与第一场比赛的比较
王国的来临:拯救II继续其前身作为开放世界的RPG的传统,重点是历史准确性和现实主义。玩家可以选择成为一个英勇的骑士,隐形小偷或选择外交解决方案。诸如饮食和睡眠之类的基本机制对于维持角色的效率仍然至关重要,仅处理多种匪徒仍然是一个巨大的挑战。
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图形是一个出色的功能,其风景比以前更令人叹为观止,但游戏在PC和控制台上都可以平稳地运行。在现代AAA标题中,视觉质量和性能之间的这种平衡是罕见的宝石。
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战斗已经看到了微妙而有影响力的改进。在一个较小的进攻方向,更平滑的敌人的转换以及更有节奏的招架系统的情况下,战斗感觉更直观而又具有挑战性。该游戏引入了更大的战术品种,敌人表现出更明智的行为。
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当面对敌人群体时,他们的战略优势比大多数游戏都更为明显。他们试图包围您并从后面攻击,如果一个人受重伤,他们会退缩,让其他人带头。
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除战斗之外,游戏还以炼金术和骰子等迷你游戏扩展,引入了锻造。这种新工艺不仅可以提供收入,还可以使用优质的设备。锻造的各种物品都可以使过程吸引人,尽管我发现由于独特的控件而锻造马蹄铁比制作剑和轴更具挑战性。
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错误
与第一场有关许多技术问题发起的游戏不同, 《王国降临:拯救II》的发行更加抛光状态。在我的10个小时的游戏时间里,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。另一次,一个小酒馆女仆爬到桌子上,然后传送回到地板上。这些是次要的视觉故障,不会对体验产生重大影响。
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现实主义和困难
王国的来临:Deliverance II在现实主义和游戏玩法之间取得了平衡,确保沉浸在不使经历乏味的情况下。该游戏没有提供困难的选择,这可能会阻止某些玩家,但不像黑暗的灵魂那样受到惩罚。如果您已经完成了巫师3:野生狩猎或上古卷轴V:Skyrim在任何困难中,您应该能够处理这款游戏,只要您避免鲁ck与敌人的群体鲁ck招呼。
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历史准确性值得称赞。虽然我不是历史学家,但游戏的历史方法引人入胜,并鼓励玩家探索事实,而不是强迫他们的信息。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
即使您还没有玩过第一场比赛,王国也来了:Deliverance II还是可以访问的。序言有效地介绍了原始事件,以确保新来者了解亨利的背景故事。史诗般的开幕式将扎实的教程与引人入胜的步伐融合在一起,使玩家能够在第一个小时内战斗,大笑和沉浸在中世纪的波西米亚中。
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虽然现在无法完全判断故事和任务还为时过早,但到目前为止,我经历的令人印象深刻。该质量是否在整个100小时内保持尚有待观察。
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在这个中世纪的生活模拟器中,这是我10个小时后的最初印象。与第一场比赛相比,全面的改进是显而易见的,并且它变成了很棒的RPG。我渴望发现它是否在整个比赛中保持优势。