De beslissing van Nintendo om de oorspronkelijke ontwikkelaars uit te sluiten van Retro Studios in de aftiteling van het aankomende Donkey Kong Country Returns HD heeft geleid tot controverse. Geplaatst voor release op 16 januari 2025, heeft deze geremasterde versie van de Wii -platformer van 2010 voor de Nintendo Switch de aandacht getrokken, niet alleen voor de verbeterde grafische afbeeldingen en gameplay, maar ook voor de afhandeling van credits. De Nintendo Switch, bekend om zijn uitgebreide bibliotheek van klassieke titels en draagbaarheid, blijft een toonaangevend platform voor retro -gamingliefhebbers. De inspanningen van Nintendo om geliefde games te remaster, zoals Super Mario RPG en de Advance Wars- serie, zijn goed ontvangen, waardoor klassiekers worden gerevitaliseerd voor zowel oude fans als nieuwe spelers.
Het weglaten van het personeel van Retro Studios uit de volledige credits van Donkey Kong Country Returns HD heeft echter wenkbrauwen opgetrokken. Volgens rapporten van verkooppunten zoals Nintendo Life erkennen de credits het team bij Forever Entertainment, verantwoordelijk voor het porten en verbeteren van de game voor de schakelaar, inclusief inhoud van de 3DS -versie. In plaats van de oorspronkelijke ontwikkelaars op te sommen, stellen de credits alleen maar dat de game "gebaseerd is op het werk van het oorspronkelijke ontwikkelingspersoneel."
Nintendo laat retro -studio's weg van Donkey Kong Country Returns HD Credits
Deze praktijk sluit aan bij Nintendo's eerdere benadering van creditering in geremasterde games op de Switch. In 2023 uitte Zoid Kirsch, een voormalige programmeur en senior gameplay -ingenieur bij Retro Studios voor de Metroid Prime -serie, teleurstelling over de uitsluiting van originele teamleden van de credits van Metroid Prime Remastered . Hij benadrukte dat veel ontwikkelaars zich "teleurgesteld" voelden door de beslissing van Nintendo om die niet meer bij Retro Studios weg te laten. Andere ontwikkelaars hebben deze gevoelens herhaald en bekritiseerd de uitsluiting van originele teams van remaster -credits als 'slechte praktijk'.
De kwestie van creditering is cruciaal in de gaming -industrie, omdat credits een belangrijke rol spelen bij de loopbaanontwikkeling van game -ontwikkelaars. Het herkennen van de originele teams in geremasterde titels eert niet alleen hun harde werk, maar stelt ook een standaard van waardering binnen de industrie. Bovendien heeft Nintendo geconfronteerd met kritiek omdat hij vertalers niet zou crediteren of beperkende niet-openbaarmakingsovereenkomsten oplegt die voorkomen dat ze hun werk aan belangrijke franchises zoals de legende van Zelda erkennen. Naarmate meer ontwikkelaars en fans hun zorgen uitspreken over onjuiste creditpraktijken, is er groeiende druk op uitgevers, waaronder Nintendo, om hun benadering van creditering in game -releases te heroverwegen.