ニュース Donkey Kong HDクレジットは、元の開発者を省略しています

Donkey Kong HDクレジットは、元の開発者を省略しています

著者 : Emily Apr 21,2025

Donkey Kong HDクレジットは、元の開発者を省略しています

今後のドンキーコングカントリーリターンズHDのクレジットでレトロスタジオから元の開発者を除外するという任天堂の決定は、論争を引き起こしました。 2025年1月16日にリリースが予定されているこのリマスターされたバージョンの2010年のWii Platformer for the Nintendo Switchは、グラフィックスとゲームプレイの強化だけでなく、クレジットの処理についても注目を集めています。古典的なタイトルと携帯性の広範なライブラリで知られるNintendo Switchは、レトロなゲーム愛好家の主要なプラットフォームであり続けています。 Super Mario RPGやThe Advance Warsシリーズなどの最愛のゲームをリマスターするための任天堂の努力は、長年のファンと新しい選手の両方にクラシックを活性化し、好評を博しています。

ただし、ドンキーコングカントリーリターンズHDの完全なクレジットからレトロスタジオのスタッフの省略が眉をひそめました。任天堂Lifeのようなアウトレットからの報告によると、クレジットはForever Entertainmentのチームを認め、3DSバージョンからのコンテンツを含むスイッチのゲームを移植および強化する責任があります。元の開発者をリストする代わりに、このクレジットは、ゲームが「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と単に述べているだけです。

任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します

このプラクティスは、スイッチ上のリマスターされたゲームでクレジットするという任天堂の以前のアプローチと一致しています。 2023年、メトロイドプライムシリーズのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、 Metroid Prime Remasteredのクレジットから元のチームメンバーの除外に失望を表明しました。彼は、多くの開発者が、もはやレトロなスタジオで省略していないという任天堂の決定によって「失望」を感じたと強調した。他の開発者はこれらの感情を反映しており、リマスタークレジットからの元のチームの除外を「悪い実践」として批判しています。

クレジットの問題はゲーム業界で重要です。クレジットは、ゲーム開発者のキャリア開発に重要な役割を果たしているためです。リマスターされたタイトルで元のチームを認識することは、彼らの努力を尊重するだけでなく、業界内での評価の基準を設定します。さらに、任天堂は、翻訳者を信用せず、ゼルダの伝説のような主要なフランチャイズに関する仕事を認めないようにする制限的な非秘密保持契約を課しているという批判に直面しています。より多くの開発者とファンが不適切なクレジットの慣行についての懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社に、ゲームリリースでのクレジットへのアプローチを再考するよう圧力が高まっています。