Civilization VII: Vroege beoordelingen onthullen een gemengde tas
Met Sid Meier's beschaving VII die volgende week wordt gelanceerd, is het recensie -embargo opgetild, wat een reeks meningen onthult. Hier is een samenvatting van de belangrijkste afhaalrestaurants van eerste beoordelingen.
Een belangrijk hoogtepunt is het nieuwe ERA -systeem, geprezen om zijn dynamische benadering van de evolutie van de beschaving. In tegenstelling tot eerdere iteraties, ondergaan beschavingen aanzienlijke transformaties in verschillende tijdperken, die elk unieke technologieën en overwinningspaden bieden. Dit systeem behandelt eerdere kritiek op overmatig lange wedstrijden en weggelopen beschavingen.
De flexibiliteit om leiders en beschavingen te combineren is een ander populair kenmerk, dat strategische complexiteit toevoegt. Spelers kunnen experimenteren met onconventionele combinaties, hoewel de historische nauwkeurigheid soms een achterbank neemt.
Verdere verbeteringen omvatten verfijnde stadsplaatsing, een sterkere focus op resource management, verbeterde districtsopbouw en een meer gebruiksvriendelijke interface (hoewel sommige reviewers het overdreven vereenvoudigd vonden).
Niet alle feedback is echter positief. Veel critici noemen kleinere kaarten, waardoor het gevoel van schaal in eerdere beschavingsgames wordt verminderd. Technische problemen, waaronder bugs en framesnelheid druppels bij toegang tot menu's, zijn ook gemeld. Bovendien hebben sommige spelers abrupte game -eindes ervaren, waardoor ze onzeker werden over de laatste Victor.
Gezien de immense reikwijdte en herspeelbaarheid van de game, vereist een definitief oordeel uitgebreide gemeenschapsonderzoek. Desalniettemin bieden deze vroege beoordelingen een uitgebreide eerste beoordeling.