文明VII:早期評論揭示了一個混合的書包
隨著Sid Meier的文明VII下周推出,審查的禁運已經取消,揭示了一係列意見。這是最初評論的關鍵要點的摘要。
一個主要的亮點是新時代係統,以其動態的文明發展方法而受到稱讚。與以前的迭代不同,文明在各個時代都經曆了重大的轉變,每種文明都提供獨特的技術和勝利道路。該係統解決了對過長匹配和失控文明的過去批評。
結合領導者和文明的靈活性是另一個流行的功能,增加了戰略複雜性。玩家可以嚐試非常規配對,盡管曆史準確性有時可以倒退。
進一步的改進包括精致的城市安置,更加專注於資源管理,增強的地區建設以及更易於用戶友好的界麵(盡管一些審稿人發現它過於簡化)。
但是,並非所有反饋都是積極的。許多批評家引用了較小的地圖,減少了早期文明遊戲中存在的規模感。還報道了技術問題,包括訪問菜單時的錯誤和幀速率下降。此外,一些玩家經曆了突然的比賽結局,使他們對最後的勝利者不確定。
鑒於遊戲的巨大範圍和可重播性,確定的判斷將需要廣泛的社區探索。然而,這些早期評論提供了全麵的初步評估。