CIVILIZAÇÃO VII: As primeiras revisões revelam uma bolsa mista
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo da revisão aumentou, revelando uma série de opiniões. Aqui está um resumo das principais tocas das críticas iniciais.
Um importante destaque é o novo sistema da era, elogiado por sua abordagem dinâmica da evolução da civilização. Ao contrário das iterações anteriores, as civilizações passam por transformações significativas em épocas distintas, cada uma oferecendo tecnologias e caminhos de vitória únicos. Este sistema aborda as críticas anteriores de correspondências excessivamente longas e civilizações descontroladas.
A flexibilidade para combinar líderes e civilizações é outra característica popular, adicionando complexidade estratégica. Os jogadores podem experimentar combinações não convencionais, embora a precisão histórica às vezes demore o banco de trás.
Melhorias adicionais incluem a colocação da cidade refinada, um foco mais forte no gerenciamento de recursos, na construção aprimorada do distrito e uma interface mais amigável (embora alguns revisores o achassem excessivamente simplificado).
No entanto, nem todo feedback é positivo. Muitos críticos citam mapas menores, reduzindo o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas da taxa de quadros ao acessar menus, foram relatados. Além disso, alguns jogadores experimentaram finais abruptos de jogos, deixando -os incertos sobre o vencedor final.
Dado o imenso escopo e a repetibilidade do jogo, um julgamento definitivo exigirá uma extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação inicial abrangente.