Rumah Berita Sony memperkenalkan Ghost of Yōtei PS5 Tarikh pelepasan dalam treler baru

Sony memperkenalkan Ghost of Yōtei PS5 Tarikh pelepasan dalam treler baru

Pengarang : Julian May 13,2025

Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang sangat dinanti -nantikan untuk menonjolkan gelaran yang diiktiraf Punch, akan melancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober 2025. Di samping pengumuman ini, treler baru telah dibebaskan, memperkenalkan pemain yang diburu oleh orang -orang yang diburu dan diperkenalkan pada masa yang sama. diambil dari dia. "

Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, Andrew Goldfarb, menyelidiki naratif permainan. Ditubuhkan 16 tahun selepas peristiwa yang dahsyat di Ezo (kini dikenali sebagai Hokkaido), cerita itu mengikuti Atsu, yang terselamat oleh Yōtei Six, geng terkenal yang membunuh keluarganya dan meninggalkannya kerana mati. Didorong oleh Vengeance, Atsu kembali ke tanah airnya dengan misi untuk menghapuskan enam anggota: Ular, Oni, Kitsune, Spider, Naga, dan Lord Saito. Perjalanannya, bagaimanapun, berkembang melampaui dendam semata -mata ketika dia menemui sekutu dan membentuk hubungan yang mentakrifkan tujuannya.

Hantu Yōtei ditetapkan untuk dilancarkan pada PS5 pada 2 Oktober 2025.

Treler baru telah memperkenalkan Yōtei Six, ahli -ahli kumpulan ATSU bertujuan untuk memburu: menonton pic.twitter.com/uupnfulqzq

- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 April 2025

Keputusan untuk melepaskan Ghost of Yōtei pada bulan Oktober meletakkannya dalam persaingan dengan Grand Theft Auto 6 yang dinanti -nantikan, dijangka akan dilancarkan pada musim gugur tahun 2025. Walaupun Rockstar belum mengesahkan tarikh tertentu, langkah Sony untuk mengumumkan Hantu Yōtei kini mencadangkan pilihan strategik untuk menarik perhatian di hadapan potensi yang berpotensi.

Treler ini mempamerkan kedalaman naratif melalui cutscenes dan permainan yang menarik, yang menampilkan persekitaran yang menakjubkan dan urutan pertempuran yang sengit. Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan agensi pemain dalam perjalanan ATSU, dengan pengarah kreatif Jason Connell menekankan dunia terbuka yang kurang berulang berbanding dengan kerja sebelumnya, Hantu Tsushima. "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi," jelas Connell. "Kami mahu menyeimbangkannya dan mencari pengalaman yang unik."

Hantu screenshot yōtei

Lihat 8 gambar

Goldfarb selanjutnya menghuraikan mekanik permainan, menonjolkan keupayaan pemain untuk memilih urutan di mana mereka mengejar Yōtei Six. Di samping itu, ATSU dapat menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut bounties, dan mencari senjata sensei untuk menguasai kemahiran tempur baru. Dunia terbuka Ezo menjanjikan perpaduan bahaya dan ketenangan, dengan aktiviti kembali dari Tsushima dan kebebasan untuk menubuhkan api api di mana saja untuk berehat.

Permainan ini memperkenalkan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas, dan mempunyai visual dan prestasi yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro, termasuk "garis penglihatan besar -besaran," "langit -langit berkilauan bintang dan auroras," dan "tumbuh -tumbuhan yang berubah -ubah di dalam angin."