Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the highly anticipated sequel to Sucker Punch's acclaimed title, will launch exclusively on PlayStation 5 on October 2, 2025. Alongside this announcement, a new trailer was released, introducing the Yōtei Six—gang members that protagonist Atsu is determined to hunt down—and a new gameplay feature allowing players to "glimpse Atsu's past and understand everything that was taken from son."
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, le directeur des communications senior de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, s'est plongé dans le récit du jeu. Situé 16 ans après un événement dévastateur à Ezo (maintenant connu sous le nom de Hokkaido), l'histoire suit ATSU, qui a survécu à une attaque par les Yōtei Six, un gang notoire qui a assassiné sa famille et l'a laissée pour mort. Poussée par la vengeance, l'ATSU revient dans sa patrie avec pour mission d'éliminer les six membres: le serpent, l'Oni, le Kitsune, le Spider, le Dragon et Lord Saito. Son voyage, cependant, évolue au-delà de la simple vengeance alors qu'elle rencontre des alliés et forme des connexions qui redéfinissent son objectif.
Ghost of Yōtei devrait être lancé sur PS5 le 2 octobre 2025.
Une nouvelle bande-annonce a présenté le Yōtei Six, les membres du gang ATSU visent à traquer: Regardez la bande-annonce pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@PlayStationUU) 23 avril 2025
La décision de libérer Ghost of Yōtei en octobre le positionne en concurrence avec le Grand Theft Auto 6 très attendu, qui devrait être lancé à l'automne 2025. Bien que Rockstar n'ait pas encore confirmé une date spécifique, Sony a la décision d'annoncer le fantôme de Yōtei suggère désormais un choix stratégique pour capter l'attention avant les rivales potentielles.
La bande-annonce présente à la fois la profondeur narrative à travers les cinématiques et le gameplay engageant, avec des environnements étonnants et des séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à améliorer l'agence des joueurs dans le voyage d'ATSU, avec le directeur créatif Jason Connell mettant l'accent sur un monde ouvert moins répétitif par rapport à leur travail précédent, Ghost of Tsushima. "Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose", a expliqué Connell. "Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."
Captures d'écran Ghost of Yōtei
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Goldfarb a en outre développé les mécanismes de gameplay, mettant en évidence la capacité des joueurs à choisir l'ordre dans lequel ils poursuivent le Yōtei Six. De plus, l'ATSU peut suivre d'autres cibles dangereuses, revendiquer des primes et rechercher des armes Sensei pour maîtriser de nouvelles compétences de combat. Le monde ouvert d'Ezo promet un mélange de péril et de tranquillité, avec des activités de retour de Tsushima et la liberté de mettre en place des feux de camp n'importe où pour le repos.
Le jeu présente de nouveaux types d'armes tels que ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas, et possède des visuels et des performances améliorés sur la Playstation 5 Pro, y compris des "lignes de vision massives", "Skies of Sclokling Stars and Auroras", et "Vegetation That Sways Celevailly dans le vent."