Bahay Balita Inihayag ng Sony ang Petsa ng Paglabas ng Yōtei PS5 sa bagong trailer

Inihayag ng Sony ang Petsa ng Paglabas ng Yōtei PS5 sa bagong trailer

May-akda : Julian May 13,2025

Opisyal na inihayag ng Sony na ang Ghost of Yōtei , ang mataas na inaasahang sumunod na pangyayari sa pamagat na inangkin ni Sucker Punch, ay ilulunsad nang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Sa tabi ng anunsyo na ito, isang bagong trailer ang pinakawalan, na ipinakilala ang yōtei anim na mga miyembro ng gam siya. "

Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, ang Senior Communications Manager ng Sucker Punch na si Andrew Goldfarb, ay nasira sa salaysay ng laro. Itakda ang 16 taon pagkatapos ng isang nagwawasak na kaganapan sa EZO (na kilala ngayon bilang Hokkaido), ang kwento ay sumusunod kay Atsu, na nakaligtas sa isang pag -atake ng Yōtei Anim, isang kilalang gang na pumatay sa kanyang pamilya at iniwan siyang patay. Hinimok ng paghihiganti, bumalik si Atsu sa kanyang tinubuang -bayan na may misyon upang maalis ang anim na miyembro: ang ahas, ang ONI, ang Kitsune, ang Spider, Dragon, at Lord Saito. Ang kanyang paglalakbay, gayunpaman, ay nagbabago nang higit pa sa paghihiganti habang nakatagpo siya ng mga kaalyado at bumubuo ng mga koneksyon na muling tukuyin ang kanyang layunin.

Ang Ghost of Yōtei ay nakatakdang ilunsad sa PS5 sa Oktubre 2, 2025.

Isang bagong trailer ang nagpakilala sa Yōtei Anim, ang mga miyembro ng gang na ATSU ay naglalayong manghuli: Panoorin ang trailer pic.twitter.com/uupnfulqzq

- PlayStation Europe (@playstationeu) Abril 23, 2025

Ang desisyon na palayain ang Ghost of Yōtei noong Oktubre ay nagpoposisyon sa kumpetisyon kasama ang sabik na hinihintay na Grand Theft Auto 6, inaasahan na ilunsad sa taglagas ng 2025. Kahit na ang Rockstar ay hindi pa nakumpirma ang isang tiyak na petsa, ang paglipat ng Sony upang ipahayag ang multo ng yōtei ngayon ay nagmumungkahi ng isang madiskarteng pagpipilian upang makuha ang pansin sa unahan ng mga potensyal na karibal.

Ang trailer ay nagpapakita ng parehong lalim ng pagsasalaysay sa pamamagitan ng mga cutcenes at nakakaengganyo ng gameplay, na nagtatampok ng mga nakamamanghang kapaligiran at matinding pagkakasunud -sunod ng labanan. Nilalayon ng Sucker Punch na mapahusay ang ahensya ng manlalaro sa paglalakbay ng ATSU, kasama ang malikhaing direktor na si Jason Connell na binibigyang diin ang isang hindi gaanong paulit -ulit na bukas na mundo kumpara sa kanilang nakaraang gawain, Ghost of Tsushima. "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na likas na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli," paliwanag ni Connell. "Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."

Ghost ng mga screenshot ng Yōtei

Tingnan ang 8 mga imahe

Ang Goldfarb ay karagdagang detalyado sa mga mekanika ng gameplay, na nagtatampok ng kakayahan ng mga manlalaro na pumili ng order kung saan hinahabol nila ang Yōtei anim. Bilang karagdagan, maaaring masubaybayan ng ATSU ang iba pang mga mapanganib na target, mag -claim ng mga bounties, at maghanap ng armas sensei upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa labanan. Ang bukas na mundo ng EZO ay nangangako ng isang timpla ng peligro at katahimikan, na may pagbabalik na mga aktibidad mula sa Tsushima at ang kalayaan na mag -set up ng mga campfires kahit saan para magpahinga.

Ang laro ay nagpapakilala ng mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas, at ipinagmamalaki ang mga pinahusay na visual at pagganap sa PlayStation 5 Pro, kasama ang "napakalaking mga paningin," "himpapawid ng twinkling na mga bituin at auroras," at "mga halaman na naniniwala sa hangin."