Sony has officially announced that Ghost of Yōtei , the highly anticipated sequel to Sucker Punch's acclaimed title, will launch exclusively on PlayStation 5 on October 2, 2025. Alongside this announcement, a new trailer was released, introducing the Yōtei Six—gang members that protagonist Atsu is determined to hunt down—and a new gameplay feature allowing players to "glimpse Atsu's past and understand everything that was taken from su."
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, el gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, profundizó en la narrativa del juego. Establecido 16 años después de un evento devastador en EZO (ahora conocido como Hokkaido), la historia sigue a ATSU, quien sobrevivió a un ataque de Yōtei Six, una notoria pandilla que asesinó a su familia y la dejó muerta. Impulsado por la venganza, ATSU regresa a su tierra natal con la misión de eliminar a los seis miembros: la serpiente, el oni, el kitsune, el araña, el dragón y el señor Saito. Su viaje, sin embargo, evoluciona más allá de la mera venganza mientras se encuentra con los aliados y forma conexiones que redefinen su propósito.
Ghost of Yōtei se lanzará en PS5 el 2 de octubre de 2025.
Un nuevo trailer ha presentado el Yōtei Six, los miembros de la pandilla ATSU tienen como objetivo cazar: ver el trailer pic.twitter.com/uupnfulqzq
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
La decisión de liberar a Ghost of Yōtei en octubre lo posiciona en competencia con el ansiosamente esperado Grand Theft Auto 6, que se espera que se lance en el otoño de 2025. Aunque Rockstar aún no ha confirmado una fecha específica, el movimiento de Sony para anunciar Ghost of Yōtei ahora sugiere una elección estratégica para captar la atención antes de los posibles rivales.
El trailer muestra la profundidad narrativa a través de escenas y un juego atractivo, con entornos impresionantes y secuencias intensas de combate. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar la agencia de jugadores en el viaje de ATSU, con el director creativo Jason Connell enfatizando un mundo abierto menos repetitivo en comparación con su trabajo anterior, Ghost of Tsushima. "Un desafío que viene con hacer un juego del mundo abierto es la naturaleza repetitiva de volver a hacer lo mismo", explicó Connell. "Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei
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Goldfarb elaboró aún más en la mecánica del juego, destacando la capacidad de los jugadores para elegir el orden en el que persiguen los Yōtei Six. Además, ATSU puede rastrear a otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas y buscar armas Sensei para dominar nuevas habilidades de combate. El mundo abierto de EZO promete una mezcla de peligro y tranquilidad, con actividades de regreso de Tsushima y la libertad de establecer fogatas en cualquier lugar para descansar.
El juego presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y katanas duales, y cuenta con imágenes y rendimiento mejorados en la PlayStation 5 Pro, incluidas "líneas de visión masivas", "cielos de estrellas centelleantes y auroras", y "vegetación que se balancea maravillosamente en el viento".