Pada tahun 2021, * memerlukan dua * pecah ke tempat permainan, dengan cepat menubuhkan dirinya sebagai tajuk yang menonjol. Dibangunkan oleh Hazelight Studios, permainan ini bukan sahaja meraih anugerah "Game of the Year" yang didambakan di Anugerah Permainan tetapi juga menjual lebih dari 20 juta salinan di seluruh dunia. Permainan koperasi yang unik dan konsep inovatif memikat pemain di seluruh dunia, menjadikannya pengalaman yang tidak dapat dilupakan.
Kejayaan * Ia memerlukan dua * secara semulajadi membawa kepada jangkaan yang sungguh -sungguh di kalangan peminat untuk sekuel. Walau bagaimanapun, Hazelight Studios sentiasa berminat untuk meneroka cakrawala baru dan bukannya meninjau semula kejayaan mereka yang lalu. Dalam wawancara baru -baru ini, pengasas studio, Josef Fares, memberikan sedikit cahaya pada pendirian ini. Semasa menekankan fokus studio terhadap idea -idea segar, tambang mengakui bahawa jika dia terpaksa memilih permainan untuk meneruskan, ia akan mengambil dua *. Dia mengisyaratkan kemungkinan sekuel dengan berkata, "Siapa tahu apa yang akan berlaku pada masa depan?
Walaupun komen -komen yang menggembirakan ini, tidak ada pengumuman rasmi mengenai * yang diperlukan dua * sekuel. Pada masa ini, Hazelight menyalurkan usaha mereka untuk menyelesaikan projek seterusnya, *Split Fiction *. Namun, ucapan Fares telah menghidupkan harapan di kalangan fanbase yang berdedikasi untuk potensi *Ia memerlukan dua 2 *. Walaupun butiran mengenai susulan masih terhad, minatnya tetap terasa. Peminat mengawasi Hazelight Studios, dengan sabar menunggu apa -apa kemas kini mengenai masa depan yang mungkin berlaku.