2021 সালে, * এটি গেমিংয়ের দৃশ্যে দুটি * ফেটে লাগে, দ্রুত নিজেকে স্ট্যান্ডআউট শিরোনাম হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করে। হ্যাজলাইট স্টুডিওগুলি দ্বারা বিকাশিত, গেমটি গেম অ্যাওয়ার্ডসে কেবল লোভিত "গেম অফ দ্য ইয়ার" পুরষ্কারই অর্জন করে না, বিশ্বব্যাপী 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে। এর অনন্য সমবায় গেমপ্লে এবং উদ্ভাবনী ধারণা বিশ্বজুড়ে খেলোয়াড়দের আকর্ষণীয় করে তোলে, এটি একটি স্মরণীয় অভিজ্ঞতা হিসাবে তৈরি করে।
* এর সাফল্য এটি দুটি * স্বাভাবিকভাবেই সিক্যুয়ালের জন্য ভক্তদের মধ্যে তীব্র প্রত্যাশার দিকে পরিচালিত করে। যাইহোক, হ্যাজলাইট স্টুডিওগুলি সর্বদা তাদের অতীতের বিজয়গুলি পুনর্বিবেচনা করার পরিবর্তে নতুন দিগন্তগুলি অন্বেষণে আগ্রহী ছিল। সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা জোসেফ ফ্যারেস এই অবস্থান সম্পর্কে কিছুটা আলোকপাত করেছেন। নতুন ধারণাগুলির উপর স্টুডিওর ফোকাসের উপর জোর দেওয়ার সময়, ভাড়াগুলি স্বীকার করেছে যে যদি তাকে চালিয়ে যাওয়ার জন্য কোনও খেলা বেছে নিতে হয় তবে এটি হবে *এটি দুটি *লাগবে। তিনি এই বলে সিক্যুয়ালের সম্ভাবনার দিকে ইঙ্গিত দিয়েছিলেন, "ভবিষ্যতের কী আছে তা কে জানে? কখনই বলবেন না।"
এই ট্যানটালাইজিং মন্তব্য সত্ত্বেও, একটি * এটি দুটি * সিক্যুয়াল লাগে সে সম্পর্কে কোনও আনুষ্ঠানিক ঘোষণা হয়নি। বর্তমানে, হ্যাজলাইট তাদের পরবর্তী প্রকল্প, *স্প্লিট ফিকশন *সম্পূর্ণ করার জন্য তাদের প্রচেষ্টা চ্যানেল করছে। তবুও, ভারের মন্তব্যগুলি সম্ভাব্যতার জন্য গেমের ডেডিকেটেড ফ্যানবেসগুলির মধ্যে আশাটিকে পুনর্নবীকরণ করেছে *এটি দুটি 2 *লাগে। ফলোআপ সম্পর্কে বিশদগুলি এখনও দুষ্প্রাপ্য হলেও আগ্রহটি স্পষ্ট থাকে। ভক্তরা হ্যাজলাইট স্টুডিওগুলিতে গভীর নজর রাখছেন, ভবিষ্যতে কী থাকতে পারে তার কোনও আপডেটের জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছে।