Em 2021, * são necessários dois * para a cena dos jogos, estabelecendo -se rapidamente como um título de destaque. Desenvolvido pela Hazelight Studios, o jogo não apenas conquistou o cobiçado prêmio "Game of the Year" no The Game Awards, mas também vendeu mais de 20 milhões de cópias em todo o mundo. Sua jogabilidade cooperativa única e um conceito inovador encantou jogadores em todo o mundo, tornando -o uma experiência memorável.
O sucesso de * é preciso dois * naturalmente levou a uma expectativa fervorosa entre os fãs para uma sequência. No entanto, a Hazelight Studios sempre esteve interessada em explorar novos horizontes, em vez de revisitar seus triunfos anteriores. Em uma entrevista recente, o fundador do estúdio, Josef Fares, lançou alguma luz sobre essa posição. Enquanto enfatizava o foco do estúdio em novas idéias, as tarifas admitiram que, se ele tivesse que escolher um jogo para continuar, seria *são necessários dois *. Ele sugeriu a possibilidade de uma sequência dizendo: "Quem sabe o que o futuro reserva? Nunca diga nunca".
Apesar desses comentários tentadores, não houve nenhum anúncio oficial sobre uma sequência * é necessária duas *. Atualmente, a Hazelight está canalizando seus esforços para concluir seu próximo projeto, *Split Fiction *. No entanto, as observações de Fares reacenderam a esperança entre a base de fãs dedicada do jogo para um potencial *leva dois *. Embora os detalhes sobre um acompanhamento ainda sejam escassos, o interesse permanece palpável. Os fãs estão de olho nos estúdios da Hazelight, aguardando ansiosamente quaisquer atualizações sobre o que o futuro pode conter.