En 2021, * il faut deux * éclater sur la scène des jeux, s'établissant rapidement comme un titre hors concours. Développé par Hazelight Studios, le jeu a non seulement décroché le prix convoité "Game of the Year" aux Game Awards, mais a également vendu plus de 20 millions d'exemplaires dans le monde. Son gameplay coopératif unique et son concept innovant ont manqué aux joueurs du monde entier, ce qui en fait une expérience mémorable.
Le succès de * Il faut deux * a naturellement conduit à une anticipation fervente parmi les fans pour une suite. Cependant, Hazelight Studios a toujours voulu explorer de nouveaux horizons plutôt que de revoir leurs triomphes passés. Dans une récente interview, le fondateur du studio, Josef Fares, a fait la lumière sur cette position. Tout en soulignant la focalisation du studio sur de nouvelles idées, les tarifs ont admis que s'il devait choisir un jeu à continuer, ce serait * ce serait deux *. Il a fait allusion à la possibilité d'une suite en disant: "Qui sait ce que l'avenir nous réserve? Ne dites jamais."
Malgré ces commentaires alléchants, il n'y a eu aucune annonce officielle sur une suite * Il faut deux *. Actuellement, Hazelight canalise ses efforts pour terminer son prochain projet, * Split Fiction *. Pourtant, les remarques des tarifs ont ravivé l'espoir parmi la base de fans dédiée du jeu pour un potentiel * Il faut deux 2 *. Bien que les détails sur un suivi soient encore rares, l'intérêt reste palpable. Les fans surveillent de près les studios Hazelight, attendant avec impatience toutes les mises à jour sur ce que l'avenir pourrait contenir.