Pertunjukan Fall/Winter 2025 Coperni adalah apa -apa tetapi biasa. Diadakan di Arena Adidas di Paris -tempat yang terkenal untuk menganjurkan pertandingan eSports -acara ini mengasyikkan garis -garis antara fesyen dan budaya permainan, membangkitkan rasa nostalgia sambil menolak sempadan ke masa depan. Daripada barisan barisan hadapan tradisional yang berpengaruh, selebriti, dan akhbar, Coperni memperkenalkan sentuhan terobosan: 200 pemain yang duduk di kerusi permainan ergonomik, secara aktif terlibat dengan Fortnite dan permainan lain semasa persembahan.
Langkah inovatif ini mengubah landasan ke dalam adegan yang mengingatkan '90 -an LAN parti, lengkap dengan butiran teknikal yang memberi penghormatan kepada era keemasan Gaming. Gabungan fesyen dan permainan bukan sekadar cetek; Ia meresap keseluruhan koleksi, yang menawarkan perspektif baru tentang bagaimana teknologi dan gaya dapat wujud bersama dengan lancar.
Koleksi FW25 penuh dengan rujukan halus dan terang kepada budaya permainan. Potongan-potongan standout termasuk pakaian yang dibuat dari kain teknikal yang bengkak, yang diilhamkan oleh beg tidur yang digunakan semasa pesta LAN sepanjang malam. Beg penyimpanan kecil yang dilampirkan pada pakaian ketat dan pakaian berukuran bergema sarung utiliti Lara Croft, protagonis ikonik Tomb Raider. Sementara itu, beg Tamagotchi yang baru dilancarkan oleh jenama itu membuat debut landasan mereka, berkhidmat sebagai mengangguk bermain nostalgia permainan genggam.
Pengaruh filem yang diilhamkan oleh permainan juga memainkan peranan penting dalam membentuk koleksi. Motif seperti tatu naga dari The Girl with the Dragon Tattoo muncul di seluruh, manakala celah tinggi dalam pakaian Alice dari Resident Evil (2002) telah diimakan semula dalam penampilan pembukaan. Rujukan sinematik ini menambah kedalaman koleksi, dengan berkesan merapatkan jurang antara dunia digital dan fesyen kehidupan sebenar.
Coperni telah lama menjadi perintis dalam meneroka persimpangan teknologi dan fesyen, dan koleksi pakaian wanita musim ini tidak terkecuali. Dengan memusatkan naratif di sekitar permainan -ruang yang secara tradisinya dikuasai oleh lelaki -jenama mencabar stereotaip ketinggalan zaman dan membuka kemungkinan baru untuk keterangkuman dalam fesyen.
Imej: Instagram.com
Di luar pakaian itu sendiri, pertunjukan itu adalah masterclass dalam mencipta momen virus. Jam selepas persembahan berakhir, video dari landasan sosial yang dibanjiri oleh video yang dibanjiri oleh video, lagi reputasi Coperni untuk menyampaikan cermin mata yang tidak dapat dilupakan.
Ini bukan kali pertama Coperni telah membuat gelombang pada minggu fesyen. Musim lalu, jenama itu menutup Minggu Fesyen Paris dengan pameran seperti dongeng di Disneyland Paris. Pada tahun-tahun sebelumnya, mereka telah memikat penonton dengan inovasi seperti pakaian semburan, anjing robot, dan beg kaca. Setiap persembahan menolak sempadan apa yang boleh dilakukan oleh pertunjukan fesyen, membuktikan bahawa Coperni lebih daripada sekadar label -itu fenomena budaya.
Imej: Instagram.com
Dengan koleksi FW25, Coperni sekali lagi menunjukkan keupayaannya untuk memikat penonton dalam talian dan luar talian. Pada masa masa depan landasan tradisional menunjukkan terasa tidak pasti, jenama itu terus mencipta format, kreativiti, teknologi, dan bercerita ke dalam pengalaman yang jauh melebihi lingkungan industri fesyen.
Sebagai media sosial buzzes dengan reaksi terhadap landasan pacu pemain, satu perkara yang jelas: Coperni telah melakukannya sekali lagi, mengukuhkan tempatnya sebagai trailblazer dalam fesyen moden.