哥白尼的2025年秋冬表演絕非平凡。在巴黎的阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行,該活動以舉辦電子競技比賽而聞名,這項活動巧妙地模糊了時尚和遊戲文化之間的界限,喚起了人們對懷舊感,同時將邊界推向未來。哥白尼不是傳統的有影響力,名人和新聞界的前排陣容,而是引入了突破性的轉折:200名坐在人體工程學遊戲椅上的遊戲玩家,在演講中與Fortnite和其他遊戲積極互動。
這一創新的舉動將跑道轉變為一個讓人聯想到90年代局域網派對的場景,並帶有向遊戲的黃金時代致敬的技術細節。時尚和遊戲的融合不僅僅是膚淺的。它滲透到整個系列中,對技術和風格如何無縫共存提供了新的視角。
FW25系列充滿了對遊戲文化的微妙而明顯的參考。傑出的作品包括由蓬鬆的技術織物製成的連衣裙,靈感來自全夜局域網派對期間使用的睡袋。連接到緊身衣和亮片連衣裙的小型儲物袋與《古墓麗影》的標誌性主角拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的實用程序相呼應。同時,該品牌剛剛亮相的Tamagotchi袋首次亮相跑道,是對手持遊戲懷舊的嬉戲點頭。
遊戲風格的電影的影響在塑造該系列方面也發揮了重要作用。像《龍紋身》中的龍紋身這樣的圖案出現在整個過程中,而《生化危機》(Rastend Evil)的愛麗絲(Alice)連衣裙(2002年)的高縫隙在開場白中被重新構想。這些電影參考文獻增加了該系列的深度,有效地彌合了數字世界與現實生活中的差距。
哥白尼長期以來一直是探索技術與時尚交集的先驅,本季的女裝系列也不例外。通過將圍繞遊戲的敘述(傳統上由男人主導)的敘述挑戰了過時的刻板印象,並為時尚的包容性帶來了新的可能性。
圖片:Instagram.com
除了衣服本身,該節目是創造病毒時刻的大師班。演講結束幾個小時後,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,進一步鞏固了哥白尼在提供難忘的眼鏡方面的聲譽。
這不是哥白尼在時裝週第一次浪潮。上個賽季,該品牌在巴黎迪斯尼樂園(Disneyland Paris)舉行了類似童話般的展示櫃。在過去的幾年中,他們以諸如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋等創新的創新吸引了觀眾。每個演講都會推動時裝秀的界限,證明哥白尼不僅是標籤,而且是一種文化現象。
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哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線受眾都吸引的能力。在傳統跑道展示的未來不確定的時候,該品牌繼續將格式,融合創造力,技術和講故事融合到一種遠遠超出時尚界範圍的體驗中。
隨著社交媒體對遊戲玩家注入的跑道的反應嗡嗡作響,一件事很明顯:哥白尼再次做到了這一點,以現代方式鞏固了其作為開拓者的位置。