Copernis Herbst/Winter 2025 -Show war alles andere als gewöhnlich. Die Veranstaltung fand in der Adidas Arena in Paris statt - ein Veranstaltungsort, der für Esports -Wettbewerbe bekannt ist, die Grenzen zwischen Mode und Spielkultur meisterhaft und erregte ein Gefühl der Nostalgie, während er die Grenzen in die Zukunft überschritt. Anstelle der traditionellen Aufstellung von Influencern, Prominenten und Presse führte Coperni einen bahnbrechenden Wendung vor: 200 Spieler, die auf ergonomischen Spielstühlen sitzen und sich während der Präsentation aktiv mit Fortnite und anderen Spielen beschäftigen.
Dieser innovative Schritt verwandelte die Landebahn in eine Szene, die an die LAN -Partys der 90er Jahre erinnerte und technische Details enthielt, die der goldenen Ära von Gaming huldigten. Die Verschmelzung von Mode und Spielen war nicht nur oberflächlich; Es durchdrang die gesamte Kollektion und bietet eine neue Perspektive, wie Technologie und Stil nahtlos koexistieren können.
Die FW25 -Kollektion war voller subtiler und offener Hinweise auf die Spielkultur. Aus herausragende Stücke enthielten Kleider aus geschwollenen technischen Stoffen, die von Schlafsäcken inspiriert wurden, die während der Nacht zu LAN-Partys verwendet wurden. Kleine Aufbewahrungsbeutel, die an Strumpfhosen und Kleidern mit Pailletten angebracht waren, wiederholten die Nutzholster von Lara Croft, dem legendären Protagonisten von Tomb Raider. In der Zwischenzeit feierte die neu vorgestellte Tamagotchi -Taschen der Marke ihr Debüt auf dem Landebahn und diente als spielerischer Anspielung für Handheld -Gaming -Nostalgie.
Der Einfluss von von Gaming inspirierten Filmen spielte auch eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung der Sammlung. Motive wie das Drachen -Tattoo vom Mädchen mit dem Drachen -Tattoo erschienen durchweg, während der hohe Schlitz in Alices Kleid von Resident Evil (2002) im Eröffnungslook neu vorgestellt wurde. Diese filmischen Referenzen erhöhten der Kollektion die Tiefe und überbrückten die Lücke zwischen digitalen Welten und der realen Mode.
Coperni ist seit langem ein Pionier bei der Erforschung der Schnittstelle von Technologie und Mode, und die Damenkollektion dieser Saison ist keine Ausnahme. Durch die Zentrum der Erzählung um das Spielen - ein Raum, der traditionell von Männern dominiert wird - fordert die Marken veraltete Stereotypen heraus und eröffnet neue Möglichkeiten für Inklusivität in der Mode.
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Jenseits der Kleidung selbst war die Show eine Meisterklasse bei der Schaffung viraler Momente. Stunden nach Beendigung der Präsentation überfluteten Videos der mit Spielern gefüllten Landebahn die sozialen Medien und festigten den Ruf von Copernis weiter, unvergessliche Brillen zu liefern.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Coperni bei der Fashion Week Wellen geführt hat. In der vergangenen Saison schloss die Marke Paris Fashion Week mit einem märchenhaften Schaufenster in Disneyland Paris. In den vergangenen Jahren haben sie das Publikum mit Innovationen wie Sprühkleidern, Roboterhunden und Glashandtaschen begeistert. Jede Präsentation überschreitet die Grenzen dessen, was eine Modenschau sein kann, und beweist, dass Coperni mehr als nur ein Label ist - es ist ein kulturelles Phänomen.
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Mit seiner FW25 -Sammlung demonstriert Coperni erneut seine Fähigkeit, sowohl online als auch offline zu fesseln. In einer Zeit, in der sich die Zukunft der traditionellen Landebahnshows ungewiss anfühlt, erfindet die Marke das Format weiter und verbindet Kreativität, Technologie und Geschichtenerzählen in eine Erfahrung, die weit über die Grenzen der Modebranche hinausgeht.
Als Social Media mit Reaktionen auf die Landebahn von Gamer summt, ist eine Sache klar: Coperni hat es wieder getan und seinen Platz als Wegbereiter auf moderne Weise festigend.