フォートナイトの弾道モード: CS2 の競合ではなく、カジュアルな気分転換
Fortnite は最近、新しい一人称戦術シューティング モードである Ballistic をリリースし、Counter-Strike コミュニティ内で議論を巻き起こしました。 この記事では、Ballistic が Counter-Strike 2、Valorant、Rainbow Six Siege などの確立されたタイトルに脅威をもたらすかどうかを検証します。
目次
- Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?
- フォートナイト バリスティックとは何ですか?
- Ballistic のバグと現状
- ランクモードと e スポーツの可能性
- Epic Games の Ballistic 作成の動機
Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?
簡単に言うと「ノー」です。 Rainbow Six Siege と Valorant は CS2 の直接の競合相手ですが、Ballistic はコアとなるゲームプレイ メカニクスを借用しているにもかかわらず、大幅に劣っています。
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フォートナイト バリスティックとは何ですか?
Ballistic は CS2 よりも Valorant から多くの要素を取り入れています。 利用可能な 1 つのマップは、ラウンド前の移動制限を含め、ライアット ゲームのシューティング ゲームに非常によく似ています。 試合はペースが速く、7 ラウンド勝利する必要があります (セッションは約 15 分)。 ラウンドは短く (1:45)、購入フェーズは 25 秒と長いです。 武器の選択は限られており、ピストル、ショットガン、SMG、アサルトライフル、スナイパーライフル、鎧、さまざまな手榴弾が含まれます。 経済システムは存在しますが、ラウンド報酬が高額でチームメイトに武器をドロップできないため、ほとんど重要ではないと感じられます。
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移動システムはフォートナイトの特徴的なパルクールとスライディングの仕組みを保持しており、その結果、コール オブ デューティをも超える熱狂的なペースが生まれています。 この高い機動力は戦術の深さに大きな影響を与えます。
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注目すべきバグにより、プレイヤーは煙に隠れた敵を簡単に排除でき、ゲームの未完成状態が強調されます。
Ballistic のバグと現状
早期アクセスでリリースされた Ballistic は、接続の問題やさまざまなバグ (前述の煙関連の不具合を含む) に悩まされています。 改善はなされていますが、これらの問題は依然として残っています。 ゲームは全体的に洗練されておらず、異常なビューモデルの問題やアニメーションの不具合が報告されています。 計画されているマップや武器の追加では、根本的なゲームプレイの欠陥が完全に解決される可能性は低いです。
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ランクモードと e スポーツの可能性
Ballistic にはランク付けモードがありますが、そのカジュアルな性質と競争力の欠如により、e スポーツ シーンの繁栄はあり得ません。 Epic Games による Fortnite esports の取り扱いをめぐる過去の論争により、Ballistic が大きな競争力を獲得する可能性はさらに低くなりました。
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Epic Games の Ballistic 作成の動機
Ballistic はおそらく、若い視聴者をターゲットとした Roblox に対抗するための戦略的な動きです。 このモードの多様性により、フォートナイト エコシステム内でのプレイヤーの定着率が向上します。 しかし、ハードコアなタクティカル シューターの視聴者にとって、Ballistic は主要な候補にはなりそうにありません。
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