Modo balístico de Fortnite: una diversión informal, no un competidor de CS2
Fortnite lanzó recientemente Ballistic, un nuevo modo de disparos táctico en primera persona, que generó un debate dentro de la comunidad de Counter-Strike. Este artículo examina si Ballistic representa una amenaza para títulos establecidos como Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege.
Tabla de contenidos
- ¿Fortnite Ballistic es un competidor de Counter-Strike 2?
- ¿Qué es Fortnite Balístico?
- Errores balísticos y estado actual
- Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
- La motivación de Epic Games para crear balísticos
¿Fortnite Ballistic es un competidor de Counter-Strike 2?
La respuesta corta es no. Si bien Rainbow Six Siege y Valorant son competidores directos de CS2, Ballistic se queda muy corto, a pesar de tomar prestadas mecánicas de juego básicas.
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¿Qué es Fortnite Balístico?
Ballistic se basa más en Valorant que en CS2. El único mapa disponible se parece mucho a un juego de disparos de Riot Games, incluidas restricciones de movimiento previas a la ronda. Los partidos son de ritmo rápido y requieren siete rondas ganadas (sesiones de aproximadamente 15 minutos). Las rondas son cortas (1:45) con una larga fase de compra de 25 segundos. La selección de armas es limitada e incluye pistolas, escopetas, subfusiles, rifles de asalto, un rifle de francotirador, armaduras y varias granadas. Si bien existe un sistema económico, parece en gran medida intrascendente debido a las altas recompensas de ronda y la imposibilidad de soltar armas para los compañeros de equipo.
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El sistema de movimiento conserva la mecánica de deslizamiento y parkour característica de Fortnite, lo que da como resultado un ritmo frenético que supera incluso a Call of Duty. Esta alta movilidad impacta significativamente la profundidad táctica.
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Un error notable permite a los jugadores eliminar fácilmente a los enemigos oscurecidos por el humo, resaltando el estado inacabado del juego.
Errores balísticos y estado actual
Lanzado en acceso anticipado, Ballistic sufre problemas de conexión y varios errores (incluido el fallo relacionado con el humo antes mencionado). Si bien se han realizado mejoras, estos problemas persisten. Falta el pulido general del juego, y se reportan problemas inusuales en el modelo de vista y fallas en la animación. Es poco probable que las adiciones planificadas de mapas y armas solucionen por completo los defectos subyacentes del juego.
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Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
Ballistic presenta un modo clasificado, pero su naturaleza casual y su falta de integridad competitiva hacen que una escena de deportes electrónicos próspera sea improbable. Las controversias pasadas en torno al manejo de los deportes electrónicos de Fortnite por parte de Epic Games disminuyen aún más la probabilidad de que Ballistic logre una tracción competitiva significativa.
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La motivación de Epic Games para crear balísticos
Ballistic es probablemente un movimiento estratégico para competir con Roblox, dirigido a un público más joven. La diversidad del modo mejora la retención de jugadores dentro del ecosistema de Fortnite. Sin embargo, para el público incondicional de los shooters tácticos, es poco probable que Ballistic se convierta en un contendiente importante.
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