Casa Notizia Esclusivo: Naughty Dog's Struggle per nascondere il suo ultimo progetto

Esclusivo: Naughty Dog's Struggle per nascondere il suo ultimo progetto

Autore : Hannah Feb 11,2025

Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le sfide per mantenere il loro nuovo IP, intergalattico: il profeta eretico , un segreto.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

la difficoltà del segreto

Druckmann ha condiviso con il New York Times la significativa difficoltà nel mantenere la segretezza per diversi anni, soprattutto data la frustrazione dei fan per i numerosi remake e remake e la mancanza di nuovi IP. Ha riconosciuto le proteste dei social media: "È davvero difficile lavorare su queste cose in segreto e in silenzio per così tanti anni ... e poi vedere i nostri fan andare sui social media e dire:" Abbastanza con i remaster e i remake! Dove sono I tuoi nuovi giochi e nuovi I.P.S? "" Nonostante queste preoccupazioni, la rivelazione di intergalattica: il profeta eretico ha ottenuto oltre 2 milioni di visualizzazioni di YouTube, dimostrando un interesse pubblico significativo.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

intergalattico: il profeta eretico - un nuovo capitolo per il cane cattivo

noto per titoli acclamati come Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e l'ultimo , Naughty Dog si espande il suo portafoglio con intergalattico: il profeta eretico . Inizialmente preso in giro nel 2022, il titolo fu marchiato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai Game Awards.

Ambientato in un alternativo 1986 con viaggi spaziali avanzati, i giocatori incarnano Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul pericoloso pianeta Seminria, un posto avvolto nel mistero e una storia che nessuno ha mai scoperto completamente. La Giordania deve utilizzare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare il primo a tornare in oltre 600 anni.

Druckmann descrive la storia come "abbastanza ambiziosa", concentrandosi su una religione immaginaria e le conseguenze della fede in varie istituzioni. Sottolinea anche il ritorno del gioco alle radici di azione-avventura di Naughty Dog, trarre ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).

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