Maison Nouvelles Exclusif: la lutte de Naughty Dog pour cacher son dernier projet

Exclusif: la lutte de Naughty Dog pour cacher son dernier projet

Auteur : Hannah Feb 11,2025

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, révèle les défis de garder leur nouvelle IP, intergalactique: le prophète hérétique , un secret.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

La difficulté du secret

Druckmann a partagé avec le New York Times la difficulté importante de maintenir le secret pendant plusieurs années, en particulier compte tenu des fans de la frustration des fans face aux nombreux remasters et remakes, et le manque de nouveaux IP. Il a reconnu le tollé des médias sociaux: "Il est vraiment difficile de travailler sur ces choses en secret et silence pendant tant d'années ... et ensuite de voir nos fans aller sur les réseaux sociaux et dire:` `Assez avec les remasters et les remakes! Où sont Vos nouveaux jeux et nouveaux i.p.s? '"Malgré ces préoccupations, la révélation de intergalactique: le prophète hérétique a recueilli plus de 2 millions de vues YouTube, démontrant un intérêt public important.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

intergalactique: le prophète hérétique - un nouveau chapitre pour le chien coquine

Connu pour ses titres acclamés comme Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot , et The Last of Us , Naughty Dog se développe son portefeuille avec intergalactique: le prophète hérétique . Initialement taquiné en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.

se déroulant dans un autre 1986 avec un voyage spatial avancé, les joueurs incarnent Jordan A. Mun, un chasseur de primes bloqué sur la périlleuse planète Sempiria, un endroit enveloppé de mystère et d'une histoire que personne n'a jamais découvert. Jordan doit utiliser ses compétences pour survivre et potentiellement devenir la première à revenir en plus de 600 ans.

Druckmann décrit l'histoire comme «assez ambitieuse», se concentrant sur une religion fictive et les conséquences de la foi dans diverses institutions. Il met également en évidence le retour du jeu aux racines d'action-aventure de Naughty Dog, s'inspirant de Akira (1988) et Cowboy Bebop (1990).

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