CEO de Naughty Dog, Neil Druckmann, revela los desafíos de mantener su nueva IP, Intergaláctica: el profeta hereje , un secreto.
La dificultad del secreto
Druckmann compartió con el New York Times la dificultad significativa para mantener el secreto durante varios años, especialmente dada la frustración de los fanáticos sobre los numerosos remasters y remakes, y la falta de nuevos IP. Reconoció la protesta de las redes sociales: "Es realmente difícil trabajar en estas cosas en secreto y silencio durante tantos años ... y luego ver a nuestros fanáticos ir a las redes sociales y decir: ' ¿Sus nuevos juegos y nuevos I.P.S? '"A pesar de estas preocupaciones, la revelación de intergaláctica: el profeta hereje obtuvo más de 2 millones de opiniones de YouTube, demostrando un interés público significativo.
Intergaláctico: el profeta hereje: un nuevo capítulo para el perro travieso
Conocido por títulos aclamados como Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot y el último de nosotros , el perro Naughty se expande su cartera con intergaláctico: el profeta hereje . Inicialmente provocado en 2022, el título fue marcado por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y se presentó oficialmente en los premios del juego.
En un alternativo 1986 con viajes espaciales avanzados, los jugadores encarnan a Jordan A. Mun, un cazador de recompensas varado en el peligroso planeta Sempiria, un lugar envuelto en misterio y una historia que nadie ha descubierto completamente. Jordan debe utilizar sus habilidades para sobrevivir y potencialmente convertirse en el primero en regresar en más de 600 años.
Druckmann describe la historia como "bastante ambiciosa", centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destaca el regreso del juego a las raíces de acción-aventura de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).