Lar Notícias EXCLUSIVO: luta da Naughty Dog para esconder seu mais recente projeto

EXCLUSIVO: luta da Naughty Dog para esconder seu mais recente projeto

Autor : Hannah Feb 11,2025

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, revela os desafios de manter seu novo IP, intergalático: o profeta heretic , um segredo.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

A dificuldade do sigilo

Druckmann compartilhou com o New York Times a dificuldade significativa em manter o sigilo por vários anos, especialmente devido à frustração dos fãs com os inúmeros remasterizadores e remakes e a falta de novos IPs. Ele reconheceu os protestos da mídia social: "É realmente difícil trabalhar nessas coisas em segredo e silêncio por tantos anos ... e depois ver nossos fãs entrar nas mídias sociais e dizer: 'O suficiente com os remasterizadores e remakes! Onde estão Seus novos jogos e novos i.p.s? '"Apesar dessas preocupações, a revelação de intergaláctico: o profeta heretic recebeu mais de 2 milhões de visualizações do YouTube, demonstrando interesse público significativo.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

intergaláctico: o profeta heretic - um novo capítulo para o Naughty Dog

conhecidos por títulos aclamados como Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e o último de nós , o Naughty Dog expande seu portfólio com intergaláctico: o profeta herético . Inicialmente provocada em 2022, o título foi marca registrada pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e oficialmente apresentada no Game Awards.

Situado em um alternativo de 1986 com viagens espaciais avançadas, os jogadores incorporam Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no perigoso planeta Sempiria, um lugar envolto em mistério e uma história que ninguém jamais descobriu. Jordan deve utilizar suas habilidades para sobreviver e potencialmente se tornar a primeira a retornar em mais de 600 anos.

Druckmann descreve a história como "bastante ambiciosa", com foco em uma religião fictícia e nas conseqüências da fé em várias instituições. Ele também destaca o retorno do jogo às raízes de ação e aventura de Naughty Dog, inspirando-se em Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret