मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के आसपास की हालिया घटनाएं लाइव-सर्विस गेम्स की दुनिया में एक ताज़ा कथा प्रदान करती हैं। एक नियोजित रेटिंग रीसेट के बारे में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए डेवलपर्स की तेज प्रतिक्रिया सामुदायिक सगाई के लिए एक सराहनीय प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती है।
प्रारंभ में, सभी खिलाड़ियों के लिए एक आंशिक रेटिंग रीसेट की घोषणा ने समझने योग्य बैकलैश को उकसाया। खिलाड़ियों ने अपने पिछले रैंकों और संबंधित पुरस्कारों को फिर से हासिल करने के लिए आवश्यक अतिरिक्त पीस के बारे में चिंता व्यक्त की, समय की कमी और व्यक्तिगत प्रतिबद्धताओं पर विचार करते हुए एक वैध बिंदु।
हालांकि, 24 घंटों के भीतर, डेवलपर्स ने पाठ्यक्रम को उलट दिया, सोशल मीडिया के माध्यम से घोषणा की कि रेटिंग रीसेट आगे नहीं बढ़ेगी। 21 फरवरी को एक प्रमुख गेम अपडेट के बाद, प्लेयर रेटिंग अप्रभावित रही।
यह तेजी से बदलाव खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए खुले संचार और जवाबदेही के महत्व को दर्शाता है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम का सक्रिय दृष्टिकोण खराब संचार और उनके समुदायों के साथ जुड़ाव की कमी से ग्रस्त अन्य लाइव-सर्विस गेम्स की विफलताओं के विपरीत है। सुनने और अनुकूलन करने की उनकी इच्छा उद्योग के लिए एक सकारात्मक उदाहरण है।