रेबेल वोल्व्स, एक स्टूडियो जिसमें पूर्व सीडी प्रोजेक्ट रेड डेवलपर्स शामिल हैं, का विकास हो रहा है डॉनवॉकर का रक्त, एक खुली दुनिया के वैम्पायर आरपीजी का उद्देश्य एक गुणवत्ता के स्तर के लिए लक्ष्य है, जो एक अधिक केंद्रित दायरे के साथ द विचर 3 के बराबर है। यह लेख खेल के विकास और निर्देशक की दृष्टि में देरी करता है।
एक 30-40 घंटे की कथा अनुभव
GamesRadar के साथ एक साक्षात्कार में, रचनात्मक निर्देशक Mateusz Tomaszkiewicz ने स्टूडियो की AAA आकांक्षाओं को स्पष्ट किया। एएए खिताबों की तुलना में अपनी पहली परियोजना के छोटे पैमाने को स्वीकार करते हुए, उन्होंने उच्च गुणवत्ता वाले विकास के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जो द विचर 3 द्वारा निर्धारित मानकों के समानांतर चित्रित करता है।
विद्रोही वोल्व्स में टीम, द विचर 3 और साइबरपंक 2077 पर अपने काम से व्यापक अनुभव रखते हुए, अधिक से अधिक रचनात्मक स्वतंत्रता को आगे बढ़ाने के लिए स्टूडियो का गठन किया। Tomaszkiewicz ने गेम के प्रत्याशित 30-40 घंटे के मुख्य अभियान पर प्रकाश डाला, एक लंबाई जो वह तर्क देती है कि वह स्वचालित रूप से एएए स्थिति से अयोग्य घोषित नहीं करता है, कम एएए खिताबों के उदाहरणों का हवाला देते हुए।
- द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर* एक कथा-चालित, ओपन-वर्ल्ड डार्क फंतासी आरपीजी है जो वेले सांगोरा की काल्पनिक भूमि में सेट है। खिलाड़ी कोएन की भूमिका मानते हैं, एक युवा किसान वैम्पिरिक शक्तियों के साथ imbued, इस रहस्यमय दायरे के खतरों को नेविगेट करते हुए अपनी बहन को बचाने के लिए एक खोज में शामिल होता है।
वर्तमान में, रिलीज़ की कोई पुष्टि नहीं है, लेकिन गेम को पीसी, PlayStation 5, और Xbox Series X | S पर रिलीज़ करने के लिए योजना बनाई गई है। एक गेमप्ले का खुलासा गर्मियों में 2025 में कुछ समय की उम्मीद है।