以前のCD Projekt Red開発者で構成されたスタジオであるRebel Wolvesは、より焦点を絞った範囲を備えているにもかかわらず、Witcher 3 に匹敵する品質レベルを目指しているオープンワールドの吸血鬼RPGであるDawnwalkerのBlood of Dawnwalker を開発しています。この記事は、ゲームの開発と監督のビジョンを掘り下げています。
30〜40時間の物語体験
Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczは、スタジオのAAAの願望を明らかにしました。確立されたAAAタイトルと比較してデビュープロジェクトの小規模を認めながら、彼は高品質の開発へのコミットメントを強調し、 The Witcher 3 によって設定された標準と並行して描画しました。
Rebel Wolvesのチームは、 The Witcher 3 および Cyberpunk 2077 での仕事から豊富な経験を積んでおり、より大きな創造的な自由を追求するためにスタジオを結成しました。 Tomaszkiewiczは、ゲームの予想される30〜40時間のメインキャンペーンを強調しました。彼が主張する長さは、AAAのステータスから自動的に失格とはならないと主張し、より短いAAAタイトルの例を引用しています。
- The Blood of Dawnwalker*は、ヴェールサンゴラの架空の土地に設定された物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、この神秘的な領域の危険をナビゲートしながら妹を救うための探求に着手し、吸血鬼の力を吹き込んだ若い農民であるコーエンの役割を想定しています。
現在、リリース日は確認されていませんが、ゲームはPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sでリリースする予定です。ゲームプレイの公開は、2025年夏のいつか予想されます。