Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt-Redentwicklern besteht, entwickelt das Blut von Dawnwalker , einem Open-World-Vampir-RPG, das auf ein Qualitätsniveau abzielt, das mit The Witcher 3 vergleichbar ist, wenn auch mit einem fokussierteren Bereich. Dieser Artikel befasst sich mit der Entwicklung des Spiels und der Vision des Regisseurs.
Eine 30-40-Stunden-Erzählungserfahrung
In einem Interview mit GamesRadar hat der Kreativdirektor Mateusz Tomaszkiewicz die AAA -Bestrebungen des Studios geklärt. Während er das kleinere Ausmaß ihres Debütprojekts im Vergleich zu etablierten AAA-Titeln anerkannte, betonte er ihr Engagement für eine qualitativ hochwertige Entwicklung und zog eine Parallele zu den von The Witcher 3 festgelegten Standards.
Das Team von Rebel Wolves, die über ausführliche Erfahrungen aus ihrer Arbeit über The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 verfügen, bildete das Studio, um eine größere kreative Freiheit zu verfolgen. Tomaszkiewicz betonte die erwartete 30-40-Stunden-Hauptkampagne des Spiels, eine Länge, die er argumentierte, disqualifiziert sie nicht automatisch vom AAA-Status, und unter Berufung auf Beispiele für kürzere AAA-Titel.
- Das Blut von Dawnwalker* ist ein narratives, offenes Dark Fantasy RPG, das im fiktiven Land von Vale Sangora spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle von Coen, einem jungen Bauern, der von vampirischen Kräften durchdrungen ist und auf die Suche nach seiner Schwester eingesetzt wird, während er die Gefahren dieses mystischen Bereichs navigierte.
Derzeit gibt es kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum, aber das Spiel ist für die Veröffentlichung auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s geplant. Ein Gameplay -Enthüllung wird irgendwann im Sommer 2025 erwartet.