कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की आधारशिला रही है, जो कि किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से एक उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग उन्माद तक विकसित होती है। फ्रैंचाइज़ी का समुदाय अपनी वर्तमान दिशा में गहराई से विभाजित है। ENEBA के सहयोग से, हम इस बात पर ध्यान दे रहे हैं कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी जड़ों पर वापस जाना चाहिए या यदि यह अपने आधुनिक पुनरावृत्तियों के साथ सही रास्ते पर है।
द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव
वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के सुनहरे युग के बारे में याद दिलाते हैं, जिसमें आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 को श्रृंखला के शिखर के रूप में बताया गया है। इन खेलों को कौशल पर उनके ध्यान से परिभाषित किया गया था, ओवर-द-टॉप क्षमताओं से रहित और असाधारण सौंदर्य प्रसाधन। यह सिर्फ आप, आपका हथियार, और सावधानीपूर्वक तैयार किए गए नक्शे थे।
कॉल ऑफ ड्यूटी की वर्तमान स्थिति के साथ इसके विपरीत, जहां खिलाड़ी जीवंत, चमकते कवच में सजी हैं, भविष्य के हथियारों के साथ उन्मत्त युद्ध में संलग्न हैं। अनुकूलन आधुनिक कॉड का एक मुख्य आधार है, और बाहर खड़े होने की तलाश में, एनेबा विभिन्न प्रकार के कॉड खाल प्रदान करता है ताकि आपको युद्ध के मैदान पर एक बयान देने में मदद मिल सके।
हालांकि, लंबे समय तक प्रशंसकों के लिए, आकर्षक सौंदर्यशास्त्र और भविष्य के तत्वों की ओर बदलाव एक सैन्य शूटर के रूप में फ्रैंचाइज़ी की मुख्य पहचान से प्रस्थान की तरह लगता है। वे किरकिरा, सामरिक गेमप्ले में वापसी के लिए तरसते हैं, जो अपने शुरुआती अनुभवों को परिभाषित करता है, न कि एनीमे की खाल और लेजर राइफलों से भरा एक नीयन-जला हुआ क्षेत्र।
तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?
2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी ने पहले की तरह गति को गले लगा लिया है। खेल का टेम्पो अथक है, जिसमें उन्नत आंदोलन तकनीकों जैसे स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और तत्काल पुनः लोड करना आवश्यक कौशल बन जाता है। नए खिलाड़ी उत्साह और उच्च कौशल छत में घूमते हैं, लेकिन अनुभवी खिलाड़ियों को अक्सर तर्क दिया जाता है कि यह रणनीतिक गेमप्ले पर प्रतिक्रिया समय पर जोर देता है। उनके लिए, यह अब एक युद्ध सिमुलेशन की तरह महसूस नहीं करता है, बल्कि एक आर्केड-शैली के शूटर ने सैन्य पहेली पहने हुए हैं।
पद्धतिगत स्थिति और सामरिक गेमप्ले के दिन लुप्त होते प्रतीत होते हैं। यदि आप एक सबमशीन बंदूक के साथ बन्नी-होपिंग की कला में महारत हासिल नहीं कर रहे हैं, तो आप खुद को एक नुकसान में पा सकते हैं।
अनुकूलन अधिभार?
वे बार गए जब अनुकूलन का मतलब था कि आपके सैनिक के लिए एक साधारण कैमो चुनना। आज की कॉल ऑफ ड्यूटी आपको निकी मिनाज, एक भविष्य के रोबोट, या यहां तक कि "द बॉयज़" से होमलैंडर जैसे पात्रों के रूप में क्षेत्र को ले जाने की अनुमति देती है।
जबकि यह किस्म कुछ लोगों द्वारा मनाई जाती है, दूसरों को लगता है कि यह खेल की पहचान को पतला करता है। जब एक सैन्य शूटर एक Fortnite-Style Cosplay घटना से मिलता जुलता है, तो यह समझ में आता है कि परंपरावादी क्यों अलग-थलग महसूस करते हैं। फिर भी, अनुकूलन पूरी तरह से नकारात्मक नहीं है - यह खेल में ताजगी को इंजेक्ट करता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति को सक्षम करता है, और कुछ निर्विवाद रूप से शांत खाल की सुविधा देता है जो खिलाड़ी मदद नहीं कर सकते हैं लेकिन प्रशंसा करते हैं।
क्या कोई मध्य मैदान है?
तो, कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए आगे क्या है? क्या यह उदासीनता को गले लगाना चाहिए और तेजतर्रार तत्वों को समाप्त करना चाहिए, या क्या इसे उच्च गति, नेत्रहीन हड़ताली गेमप्ले की सीमाओं को आगे बढ़ाना जारी रखना चाहिए?
शायद समाधान एक समझौते में निहित है। एक समर्पित क्लासिक मोड का परिचय, जटिल आंदोलन यांत्रिकी और जंगली सौंदर्य प्रसाधनों से मुक्त, मुख्य खेल को आधुनिक रुझानों का पता लगाने की अनुमति देते हुए लंबे समय तक प्रशंसकों को पूरा कर सकता है।
कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह भविष्य के लिए नवाचार करते हुए अपने अतीत का सम्मान करती है। और जब श्रृंखला शिफ्ट हो गई है, तो यह पूरी तरह से अपनी जड़ों को नहीं भूली है। कभी -कभी, यह रीमास्टर्ड क्लासिक मैप्स और सरलीकृत गेम मोड के माध्यम से उदासीन नोड प्रदान करता है।
चाहे आप पुराने दिनों के लिए एक शुद्ध लालसा हों या आधुनिक, अराजक कॉड अनुभव के प्रशंसक हों, एक बात स्पष्ट है: मताधिकार धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है। यदि आप कॉल ऑफ ड्यूटी के विकास को गले लगाने के लिए तैयार हैं, तो फ्लेयर के साथ ऐसा क्यों नहीं करते? Eneba ऑपरेटर की खाल और बंडलों की एक सरणी प्रदान करता है जो आपको कॉल ऑफ ड्यूटी के किसी भी युग में बाहर खड़ा होने देता है।