Call of Dutyは、20年以上にわたってゲームの基礎となっており、ざらざらしたブーツオンザグラウンドの戦争から高速、スライドキャンセルの狂乱に進化しています。フランチャイズのコミュニティは、現在の方向に深く分割されたままです。 Enebaとの協力により、Call of Dutyがそのルーツに戻るべきかどうか、または最新の反復で正しい軌道に乗っているかどうかを掘り下げています。
ノスタルジア対ニューウェーブ
ベテランのプレイヤーは、シリーズの頂点としてモダンウォーフェア2(2009)とブラックオプス2を引用して、コールオブデューティの黄金時代を思い出すことがよくあります。これらのゲームは、オーバーザトップの能力と贅沢な化粧品を欠いているスキルに焦点を当てることによって定義されました。それはあなた、あなたの武器、そして細心の注意を払って作られた地図だけでした。
これを、活気に満ちた輝く鎧で飾られたプレイヤーが未来の武器と熱狂的な戦闘に従事する現在のコールオブデューティの状態とは対照的です。カスタマイズは現代のタラの主力であり、目立つことを目指している人のために、エネバは戦場で声明を出すのに役立つさまざまなタラの皮を提供しています。
しかし、長年のファンにとって、派手な美学と未来的な要素へのシフトは、軍事射手としてのフランチャイズの核となるアイデンティティからの逸脱のように感じられます。彼らは、アニメの皮とレーザーライフルで満たされたネオンの照らされたアリーナではなく、初期の経験を定義したザラザラした戦術的なゲームプレイに戻ることを切望しています。
ペースの速い混乱:祝福または呪い?
2025年、Call of Dutyはこれまでにないようにスピードを受け入れました。ゲームのテンポは容赦なく、スライドキャンセル、イルカダイビング、インスタントリロードなどの高度な動きのテクニックが不可欠なスキルになりつつあります。新しいプレイヤーは興奮と高いスキルの天井を楽しんでいますが、ベテランのプレイヤーは、戦略的なゲームプレイに対する反応時間を強調することをしばしば主張します。彼らにとって、それはもはや戦争シミュレーションのように感じられず、むしろ軍の服を着たアーケードスタイルのシューティングゲームです。
系統的なポジショニングと戦術的なゲームプレイの時代は衰退しているようです。サブマシンガンでバニーホッピングの芸術をマスターしていない場合は、不利な点に気付くかもしれません。
カスタマイズオーバーロード?
カスタマイズがあなたの兵士のために簡単な迷彩を選ぶことを意味する時代は終わりました。今日のコールオブデューティは、「The Boys」のNicki Minaj、または「The Boys」のホームランダーでさえ、フィールドを獲得することができます。
この多様性は一部の人によって祝われていますが、他の人はゲームのアイデンティティを薄めていると感じています。軍の射手がFortniteスタイルのコスプレイベントに似ているとき、伝統主義者が疎外感を感じる理由は理解できます。しかし、カスタマイズは完全に否定的ではありません。ゲームに新鮮さを注入し、個人的な表現を可能にし、プレイヤーが賞賛せざるを得ないほど紛れもなくクールなスキンを特徴としています。
中央はありますか?
それで、Call of Dutyの次は何ですか?懐かしさを受け入れ、華やかな要素を排除する必要がありますか、それとも高速で視覚的に印象的なゲームプレイの境界を押し続ける必要がありますか?
おそらく、解決策は妥協点にあります。複雑なムーブメントメカニズムや野生の化粧品がない専用のクラシックモードを導入することで、メインゲームが現代のトレンドを探求できるようにしながら、長年のファンに対応できます。
Call of Dutyは、将来のために革新しながら過去を称えると繁栄します。そして、シリーズはシフトしていますが、そのルーツを完全に忘れていません。時には、リマスターされたクラシックマップと簡素化されたゲームモードを通じて、ノスタルジックなうなずきを提供します。
あなたが昔を切望している純粋主義者であろうと、現代の混oticとしたタラの体験のファンであろうと、1つのことは明らかです。フランチャイズは減速の兆候を示していません。 Call of Dutyの進化を受け入れる準備ができている場合、Flairでそうしてみませんか? Enebaは、Call of Dutyのあらゆる時代に目立つことができるオペレーターのスキンとバンドルの配列を提供します。