Call of Duty был краеугольным камнем игр более двух десятилетий, развиваясь от песчаной войны на земле до высокоскоростного, слайд-френозии. Сообщество франшизы остается глубоко разделенным в его нынешнем направлении. В сотрудничестве с Eneba мы углубимся в то, должен ли Call of Duty вернуться к своим корням или если он находится на правильном пути с его современными итерациями.
Ностальгия против новой волны
Ветеран игроки часто вспоминают о золотой эре Call of Duty, ссылаясь на Modern Warfare 2 (2009) и Black Ops 2 как вершину серии. Эти игры были определены тем, что они сосредоточены на навыках, лишенные чрезмерных способностей и экстравагантной косметики. Это были только вы, ваше оружие и тщательно продуманные карты.
Сравните это с нынешним состоянием Call of Duty, где игроки, украшенные яркими, светящимися бронями, вступают в безумный борьбу с футуристическим оружием. Настройка является основой современной трески, и для тех, кто хочет выделиться, Eneba предлагает различные скины трески, чтобы помочь вам сделать заявление на поле битвы.
Тем не менее, для давних поклонников переход к яркой эстетике и футуристическим элементам ощущается как отход от основной личности франшизы как военного стрелка. Они жаждут возвращения к песчаному, тактическому игровому процессу, который определил их ранний опыт, а не на неоновую арену, наполненную аниме-шкурами и лазерными винтовками.
Быстрый хаос: благословение или проклятие?
В 2025 году Call of Duty принял скорость, как никогда раньше. Темп игры неустанный, с такими продвинутыми методами движения, как слайд-коэффициент, дайвинг дельфинов и мгновенная перезагрузка, становясь необходимыми навыками. Новые игроки наслаждаются волнением и высоким потолком навыков, которые это приносит, но опытные игроки часто утверждают, что это подчеркивает время реакции на стратегический игровой процесс. Для них это больше не похоже на симуляцию войны, а скорее стрелок в аркадном стиле, одетый в военную одежду.
Дни методического позиционирования и тактического игрового процесса, кажется, исчезают. Если вы не овладеете искусством, ходячим за кролика с помощью пистолета, вы можете оказаться в невыгодном положении.
Перегрузка настройки?
Прошло время, когда настройка означала выбор простого камуфляжа для вашего солдата. Сегодняшний Call of Duty позволяет вам выйти на поле, таких как персонажи, как Ники Минаж, футуристический робот, или даже Homelander из «мальчиков».
В то время как этот сорт отмечается, некоторые, другие чувствуют, что это разбавляет личность игры. Когда военный стрелок начинает напоминать косплей в стиле Fortnite, понятно, почему традиционалисты чувствуют себя отчужденными. Тем не менее, настройка не совсем негативна - она вводит свежесть в игру, обеспечивает личное выражение и имеет некоторые бесспорно прохладные шкуры, которые игроки не могут не восхищаться.
Есть середина?
Итак, что дальше для Call of Duty? Должен ли он принять ностальгию и устранить яркие элементы, или он должен продолжать раздвигать границы высокоскоростного, визуально поразительного игрового процесса?
Возможно, решение лежит в компромисс. Представляя выделенный классический режим, свободный от сложной механики движения и дикой косметики, может удовлетворить давних поклонников, позволяя основной игре изучать современные тенденции.
Call of Duty процветает, когда награждает свое прошлое, в то время как инновации на будущее. И хотя сериал изменился, он не забыл свои корни полностью. Иногда он предлагает ностальгические кивки через ремастерированные классические карты и упрощенные игровые режимы.
Являетесь ли вы пуристом в старые времена или поклонник современного хаотического опыта трески, одна вещь ясна: франшиза не показывает никаких признаков замедления. Если вы готовы принять эволюцию Call of Duty, почему бы не сделать это с Flair? Eneba предоставляет множество шкур и пучков оператора, которые позволяют вам выделиться в любую эпоху Call of Duty.