首頁 新聞 《使命召喚》已經改變,但這是一件壞事嗎?

《使命召喚》已經改變,但這是一件壞事嗎?

作者 : Claire Mar 25,2025

《使命召喚》一直是遊戲的基石,已經有二十年了,從地面上的靴子到高速,滑行的狂熱狂熱。該專營權的社區在目前的方向上仍然有著深刻的分歧。與Eneba合作,我們正在研究《使命召喚》是否應恢復其根源,還是在現代迭代中逐步恢復正確的軌道。

懷舊與新浪潮

資深球員經常讓人想起《使命召喚的黃金時代》,以現代戰爭2(2009)和《黑色行動2》為系列峰。這些遊戲的定義是因為它們專注於技能,沒有過高的能力和奢華的化妝品。只是您,您的武器和精心製作的地圖。

將其與當前的使命召喚狀態形成鮮明對比,在該召喚狀態下,在充滿活力,發光的盔甲中裝飾的玩家與未來派武器進行了瘋狂的戰鬥。定制是現代鱈魚的支柱,對於那些希望脫穎而出的人,Eneba提供了各種鱈魚皮,以幫助您在戰場上發表聲明。

但是,對於長期的粉絲來說,向浮華的美學和未來派元素的轉變感覺就像是與特許經營者作為軍事射擊者的核心身份。他們渴望重返戰術遊戲玩法,該遊戲定義了他們的早期體驗,而不是充滿動漫皮和激光步槍的霓虹燈舞台。

快節奏的混亂:祝福還是詛咒?

2025年快節奏的《使命召喚》遊戲截圖

在2025年,《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Faste)從未像以前一樣接受速度。該遊戲的節奏是無情的,具有高級運動技術,例如滑行,海豚潛水和即時重新加載成為必不可少的技能。較新的球員陶醉於這帶來的興奮和高技能上限,但經驗豐富的玩家經常認為,它強調反應時間而不是戰略遊戲玩法。對他們來說,這不再像是戰爭模擬,而是穿著軍裝的街機風格的射手。

有條不紊的定位和戰術遊戲玩法的日子似乎正在消失。如果您不是用衝鋒槍掌握兔子跳躍的藝術,那麼您可能會發現自己處於不利地位。

自定義過載?

自定義意味著為士兵選擇簡單的迷彩的時代已經一去不復返了。今天的《使命召喚》使您可以將田野帶入諸如未來派機器人Nicki Minaj之類的角色,甚至是來自“男孩”的Homelander。

儘管有些人慶祝這種品種,但其他人則認為它稀釋了遊戲的身份。當軍事射擊者開始類似於Fortnite風格的角色扮演活動時,傳統主義者感到疏遠是可以理解的。但是,自定義並不是完全負面的,它會將新鮮感注入遊戲中,可以使個人表達,並具有一些不可否認的酷皮皮膚,玩家不禁會欣賞。

有中間立場嗎?

那麼,《使命召喚》的下一步是什麼?它應該擁抱懷舊並消除華麗的元素,還是應該繼續推動高速,視覺上引人注目的遊戲玩法的界限?

也許該解決方案在於妥協。引入專用的經典模式,沒有復雜的運動力學和野生化妝品,可以迎合長期的粉絲,同時允許主要遊戲探索現代趨勢。

在為未來創新時,使命召喚在紀念自己的過去時就會蓬勃發展。儘管該系列發生了變化,但並沒有完全忘記其根源。有時,它通過重新製作的經典地圖和簡化的遊戲模式提供懷舊的點頭。

無論您是過去的純粹主義者,還是對現代,混亂的鱈魚體驗的粉絲,都很明顯:專營權都沒有放慢腳步的跡象。如果您準備好接受《使命召喚》的演變,為什麼不與Flair這樣做呢?埃納巴(Eneba)提供了一系列操作員的皮膚和捆綁包,可讓您在任何任務召喚時代脫穎而出。