Le très attendu Vampire Crawlers a été officiellement dévoilé lors de la Xbox Partner Preview de novembre 2025. Plongez plus en détail dans les informations concernant ce nouveau titre passionnant et son annonce ci-dessous.
Vampire Survivors Spin-Off, Vampire Crawlers, is a First-Person Deckbuilder
Sink Your Teeth Into Vampire Crawlers in 2026
Poncle, le studio italien à l'origine du classique culte Vampire Survivors, a officiellement annoncé Vampire Crawlers. Ce nouveau spin-off du succès de « reverse bullet hell » a été révélé lors de la Xbox Partner Preview de novembre 2025 et est prévu pour une sortie en 2026 sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Bien qu'il partage le nom et l'univers de Vampire Survivors, le PDG de Poncle, Luca Galante, souligne qu'il ne s'agit pas d'une suite directe de la série principale. Au contraire, il le décrit comme « juste un spin-off de Vampire Survivors – espérons-le le premier d'une série de spin-offs ! ». Selon Galante, l'objectif est de tirer parti des piliers fondamentaux qui ont fait le succès de Survivors : l'accessibilité, l'immédiateté, l'abordabilité, la rejouabilité et beaucoup de style visuel – spécifiquement, « tonnes de choses scintillantes ! »
Dans Vampire Crawlers, les joueurs naviguent dans des donjons du point de vue de la première personne, construisant des paquets de cartes d'attaque et d'utilité tout en vainquant des vagues infinies de monstres. Galante note que le jeu offre de la flexibilité : vous pouvez vous déplacer « lentement ou aussi vite que vous le souhaitez ». Cela signifie que les joueurs peuvent opter pour un mode « turbo » à grande vitesse, jouant des cartes rapidement pour correspondre à leurs réflexes, ou adopter une approche plus tactique à un rythme plus lent. Le moteur est conçu pour prendre en charge ces deux styles de jeu sans heurts.
Le jeu présente un système unique de « combo mana ». Les joueurs enchaînent des cartes avec des valeurs de mana ascendantes pour débloquer des effets puissants à chaque étape de la séquence. L'exécution réussie de ces chaînes récompense les joueurs avec des gains augmentés pour les cartes suivantes, faisant du gameplay central le fait de construire et de maîtriser ces combos.
Le développement de Vampire Crawlers a commencé peu après le succès massif de Vampire Survivors. Après avoir exploré divers concepts de prototypes, Poncle s'est arrêté sur sa conception actuelle. « Il est quelque chose qui a été effectivement en cours de travail pendant presque 4 ans », a révélé Galante.
Les fans trouveront toujours des éléments familiers reliant le jeu à la série originale, y compris des armes reconnaissables et l'humour irreverencieux signature. Cependant, la présentation change considérablement : Vampire Crawlers passe d'un auto-shooter 2D à un donjon immersif en première personne.
Contrairement à son prédécesseur, qui a été lancé en Accès anticipé et a évolué au fil du temps grâce à des mises à jour, Vampire Crawlers fera ses débuts en tant que jeu complet. Galante a confirmé que « nous avons en fait beaucoup d'idées pour étendre encore le jeu, donc nous continuerons à soutenir le jeu pendant plusieurs mois après le lancement [...] Nous laisserons la communauté nous dire si elle veut encore plus, et ce qu'elle veut vraiment de cela à l'avenir. »
Vampire Crawlers est prévu pour une sortie en 2026, avec Xbox Game Pass Premium et Ultimate subscribers gaining access on day one at no extra cost. De plus, Galante a teased future developments for the franchise: « en ce qui concerne une suite à Vampire Survivors, nous travaillons sur quelque chose, mais nous n'en parlons pas encore. »