Der hocherwartete Vampire Crawlers wurde während der Xbox Partner Preview im November 2025 offiziell enthüllt. Tauchen Sie tiefer in die Details dieses aufregenden neuen Titels und seiner Ankündigung unten ein.
Vampire Survivors Spin-Off, Vampire Crawlers, ist ein First-Person Deckbuilder
Tauchen Sie 2026 in Vampire Crawlers ein
Poncle, das italienische Studio hinter dem Kult-Klassiker Vampire Survivors, hat Vampire Crawlers offiziell angekündigt. Dieses neue Spin-off des „Reverse-Bullet-Hell“-Hits wurde während der Xbox Partner Preview im November 2025 vorgestellt und ist für den Release im Jahr 2026 auf PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 geplant. Obwohl es den Namen und das Universum von Vampire Survivors teilt, betont Poncles CEO Luca Galante, dass dies keine direkte Fortsetzung der Hauptserie ist. Stattdessen beschreibt er es als „nur ein Spin-off von Vampire Survivors – hoffentlich das erste in einer Reihe von Spin-offs!“ Laut Galante ist es das Ziel, die Kernpfeiler zu nutzen, die Survivors erfolgreich machten: Zugänglichkeit, Unmittelbarkeit, Erschwinglichkeit, Wiederspielbarkeit und viel visuelles Flair – speziell „massiv viel Glitzerzeug!“
In Vampire Crawlers navigieren die Spieler aus der Ego-Perspektive durch Dungeons, während sie Decks aus Angriffs- und Nutzenkarten erstellen und endlose Wellen von Monstern besiegen. Galante merkt an, dass das Spiel Flexibilität bietet: Man kann sich „langsam oder so schnell bewegen, wie man bevorzugt.“ Das bedeutet, dass Spieler entweder einen High-Speed-„Turbo“-Modus wählen können, um Karten schnell zu spielen und ihre Reflexionen zu testen, oder einen taktischeren Ansatz in einem langsameren Tempo verfolgen können. Die Engine ist darauf ausgelegt, beide Spielstile nahtlos zu unterstützen.
Das Spiel verfügt über ein einzigartiges „Mana-Kombo“-System. Spieler verketten Karten mit aufsteigenden Mana-Werten, um bei jedem Schritt der Sequenz leistungsstarke Effekte freizuschalten. Das erfolgreiche Ausführen dieser Ketten belohnt die Spieler mit erhöhten Auszahlungen für nachfolgende Karten, wodurch die Kern-Spielschleife auf dem Aufbau und der Beherrschung dieser Kombozentriert ist.
Die Entwicklung von Vampire Crawlers begann kurz nach dem enormen Erfolg von Vampire Survivors. Nach der Erforschung verschiedener Prototyp-Konzepte entschied sich Poncle für sein aktuelles Design. „Es ist etwas, das effektiv fast 4 Jahre lang in Arbeit war“, enthüllte Galante.
Fans werden immer noch vertraute Elemente finden, die es mit der Originalserie verbinden, darunter erkennbare Waffen und den charakteristischen respektlosen Humor. Die Präsentation ändert sich jedoch erheblich: Vampire Crawlers verwandelt sich von einem 2D-Auto-Shooter in einen immersiven Ego-Dungeon-Crawler.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, der im Early Access startete und im Laufe der Zeit durch Updates weiterentwickelt wurde, wird Vampire Crawlers als vollständiges Spiel debütieren. Galante bestätigte, dass „wir tatsächlich viele Ideen haben, um das Spiel noch weiter auszubauen, also werden wir das Spiel mehrere Monate nach dem Start weiter unterstützen [...] Wir überlassen es der Community, uns mitzuteilen, ob sie noch mehr will, und was sie tatsächlich davon in Zukunft erwartet.“
Vampire Crawlers ist für den Release im Jahr 2026 geplant, wobei Xbox Game Pass Premium- und Ultimate-Abonnenten ab dem ersten Tag ohne zusätzliche Kosten Zugang erhalten. Darüber hinaus warnte Galante zukünftige Entwicklungen für die Franchise an: „Was eine Fortsetzung von Vampire Survivors betrifft, arbeiten wir an etwas, aber darüber sprechen wir noch nicht.“