
Une découverte choquante sur Reddit révèle un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) affecte directement plusieurs héros, entraînant une vitesse de déplacement et des dégâts considérablement réduits ! Cela transforme efficacement Marvel Rivals, déjà un jeu exigeant sur matériel PC, en un scénario de paiement pour gagner, où le « paiement » prend la forme de composants PC améliorés.
Il s'agit clairement d'un bug majeur, et non d'une mécanique de jeu intentionnelle. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. Résoudre ce problème complexe nécessitera un temps et des efforts considérables de la part des développeurs.
Actuellement, les héros suivants sont connus pour être concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages connaissent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. Il est fort probable que d’autres héros soient également impactés. En attendant la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela implique de compromettre la fidélité graphique.